自考生网为考生们整理提供了“2022年4月自考07338电脑三维设计模拟试题及答案1”,更多07338电脑三维设计模拟试题内容可点击查看07338电脑三维设计模拟试题及答案汇总。
注:不同省份、不同专业的自考模拟试题及答案,只要课程代码和课程名称相同,都可参考使用。
1、在创建(噪声)效果时,勾选面板中的“动态噪声”按钮,可以_________ _
2、以下关于材质和贴图的说法,哪一项是正确的?
A.在三维软件中, 材质和贴图是同一一个概念。
B.材质包含了明暗模式和贴图两个内容。
C.在三维软件中,我们所说的“金属”实际上是一种贴图。
D.纹理是指对象的表面颜色、图案、凹凸和反射等特征,在三维软件中是指明暗模式。
3、在下列选项中,对3ds Max光线跟踪材 质(Raytrace Material 和光线跟踪贴图(Raytrace MaJ 叙述不正确的是
A.光线跟 踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以创建更真实的反射和折射效果。
B.光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制。
C.使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致
D.在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快-些。
4、在运动(Motion) 面板中不能进行下列哪项操作?
A.为物 体指定动画控制器
B.将运动路径转化为 样条线
C.显示对象的运动轨迹
D.为控制器设置参数内容
5、下面说法中正确的是()
A.不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素
B.不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米、
C.尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低
D.尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低
6、动画关键帧的长度不可以设置。
A.正确
B.错误
7、根据经验,在一个简单场景中建立的灯光越多越好。
A.正确
B.错误
8、移动圆对象,使其圆心移动到直线中点,需要应用______。
A.正交
B.捕捉
C.栅格
D.对象捕捉
9、如果在800×600分辨率下,则将鼠标指针放在工具栏的______,出现手形标记。
10、编辑堆栈:通过对象的修改编辑堆栈记录,不仅可以使用户对对象的创建与修改编过程一目了然,还可以方便地进入任何一个______位置,重新对该过程的参数进行修改编辑。
11、在3dsmax的灯光"创建"命令面板包括______。
12、在AutoCAD中用拉伸(stretch)命令编辑图形对象时,不应采用的选择方式为______。
13、单击属性栏上的“快速渲染(产品级)”按钮,或按【F8】键对物体进行快速渲染。
A.正确
B.错误
14、【简答题】混合材质在使用时应注意哪些问题?
15、【简答题】简述使用动画控制器的一般步骤。
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