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15.园林景观设计:指在一定的地域类以植物 山石 水体 建筑 场地等构成要素,依据人的行为 审美意识 等而创造特定的环境,既人工室外环境设计
16.广告设计:是一种将信息向大众传播的方式,利用视觉符号进行广告信息传达的设计
17.多媒体设计:是现代计算机技术的发展和普及催生下的一个新的设计门类.不仅是静态的视觉传达,还增加了时间的维度,既视频的表现,音频也是一个重要德尔表现元素,还有另一个独特的表现元素就是其交互性
18。展示设计:是为了实现某种功能目的,而进行展示空间环境道具照明,特定展品,展品.陈列方式及各种休息媒体等综合设计,以便创造出一个与观众沟通的活动场所和空间
19.文献学:献学是以文献和文献发展规律为研究对象的科学
20.哥特式风格建筑:由石头的骨架劵和飞扶壁组成的飞劵结构。其垂直向上的运动特点,线条轻快的尖形拱门,造型尖拔得小尖塔,内部宏大的空间通过构筑窄而高的侧廊,强化了升腾的感觉
21.设计风格:指存在于某个或某一批设计作品之中的设计师的创作个性,这些个性将透过设计的外在形式揭示出民族的 阶级的 时代的 社会的共同特性
22.设计工程图:通过效果图和模型实体检验,进而设计的工程设计图纸,舍是设计品正式式制和投产的依据,具有精确性,通用性和复制性等特点,按照国家标准来绘制
23.三维形态设计:包括产品设计 服装设计 建筑设计 环境设计,是运用物质材料创造现实的可观 可触摸的具有长度 宽度和厚度的实体
24。不对称平衡:指在不对称的条件下,通过调节视觉元素的大小,位置 色彩 明度 形状等、因素,使各种元素在构图中左右部分的心理总量达到近似,从而达到视觉心理上的平衡
25。现实形态:指在我们的经验体系中可以被直接感知到得形态,包括自然形态和认为形态
26。概念形态:指感官不能直接感觉到的,依存在于人的观念和想象而存在的形态
27。形态:是针对视觉形象的一个概念,一般指形状和姿态
28.城市规划:为在一定时期内实现城市经济与社会发展目标所制订的城市建设综合性计划
29。设计美学:研究设计行为中审美活动的科学,其主要内容涉及设计科学中所有环节及内容
30。生活消费:指为满足个人生活需要而消耗的各种物质材料和精神产品
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