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游戏式广告:在游戏过程中插入的广告。
旗帜式广告:在网页中留出一定空间发布广告,允许客户用简练的语言、图片介绍产品或宣传企业形象的广告。
消费趋潮:是具体产品的消费过程在时空上的变化和发展趋势。
相向传播:接收对象与传播者相互传播信息,两者共同参与传播。
反馈传播:传播者发出广告信息后,要求接收对象回应。
参照群体:是指人们心目中向往的群体。
社会市场营销:强调营销不仅要满足消费者的需要、获得利润,还要符合消费者的利益和社会的长远利益。
广告效果:是广告在接受者中产生的影响以及他们采取的行动。
广告的传播效果:也叫本身效果,指广告接受者的数量、接受者的印象和心理效应。
广告的重要特征:①广告的本质是有偿信息 ②广告信息需要艺术加工 ③广告要借助传播媒介④广告的目的是“达到改变或强化人们观念和行为”
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