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2024年4月自考12208数字艺术设计基础模拟试题及答案1

来源:考生网 时间:2024-02-10 09:00:00 编辑:考生网编辑

自考12208数字艺术设计基础考试资料:

自考生网为考生们整理提供了“2024年4月自考12208数字艺术设计基础模拟试题及答案1”,更多12208数字艺术设计基础模拟试题内容可点击查看12208数字艺术设计基础模拟试题及答案汇总。

注:不同省份、不同专业的自考模拟试题及答案,只要课程代码和课程名称相同,都可参考使用。

2024年4月自考12208数字艺术设计基础模拟试题及答案1

1、在镜头实拍过程外, 结合各种不同的制作程序而产出之影像, 称为()。 可供选择答案:

A.远景

B.近景

C.电子图形

D.视觉特效

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2、数字艺术设计是基于数字媒体的一门艺术设计学科, 是集视觉艺术、 设计学、 计算机图形图
像学和媒体技术于一身的()。 可供选择答案:

A.艺术学科

B.交叉学科

C.技术学科

D.文学学科

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3、平面构成是视觉元素在() 组合。 可供选择答案:

A.一次元

B.二次元

C.三次元

D.四次元

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4、贝塞尔曲线的发明者国籍为()。 可供选择答案:

A.美国

B.英国

C.德国

D.法国

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5、黄金分割的比例是()。 可供选择答案:

A.1: 1. 618

B.16: 9

C.4: 3

D.1: 3. 14

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6、从视觉规律上来看, 人们对图像的兴趣往往() 对文字的兴趣。

A.小于

B.等于

C.大于

D.减少

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7、开发了第一个 GUI 图形用户界面的公司是()。

A.苹果

B.微软

C.施乐公司

D.IBM

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8、用直线和自由弧线随意构成的形态, 称之为()。

A.徒手性形态的面

B.有机性形态的面

C.直线性的面

D.不规则性形态的面

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9、形象在构成设计中是表达一定含义的形态构成的()。

A.组成部分

B.要件

C.视觉元素

D.条件

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10、位图图像的基本组成单位是()。

A.像素

B.色块

C.线条

D.像点

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11、人眼睛所在的地方称为()。

A.视平线

B.视角

C.视点

D.灭点

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12、白色是反射了所有的光线, 而黑色则把光线全部()。

A.吞噬

B.反射

C.释放

D.吸收

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13、贝塞尔曲线的发明者国籍为()。

A.美国

B.英国

C.德国

D.法国

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14、创造性思维是() 的重要部分。

A.艺术活动

B.智力活动

C.感情因素

D.心理活动

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15、数字媒体“金字塔” 基本结构含有: ()。

A.技术层面

B.艺术层面

C.传播层面

D.应用层面

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16、目前国内网页设计工具在前台主要是依靠 Macromedia 公司的“三剑客”()。

A.Dreamweaver

B.Fireworks

C.Flash

D.Photoshop

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17、() 统称为三大构成。

A.平面构成

B.基础构成

C.色彩构成

D.立体构成

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18、三大构成不是设计的基础()。

A.正确

B.错误

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19、平衡是通过各种元素的摆放、 组合, 使画面通过我们的眼睛, 在心理上感受到一种物理的平
衡()。

A.正确

B.错误

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20、数字媒体艺术的表现特征有: 以计算机作为创作工具或展示手段 、 交互性和结果不确定性、
作品更丰富的媒体表现形式。

A.正确

B.错误

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21、画面上的空白不利于创造画面的意境()。

A.正确

B.错误

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22、数字艺术设计是有独立审美价值的艺术作品()。

A.正确

B.错误

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23、贝塞尔曲线早期主要用于汽车设计()。

A.正确

B.错误

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24、互动式、 非线性叙事方式的影视作品改变了以往那种单向的观影细管, 给人以全新的视觉感
受。 这体现了数字艺术给我们带来了新型观影模式。

A.正确

B.错误

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