自考生网为考生们整理提供了“2022年4月自考27108多媒体技术模拟试题及答案1”,更多27108多媒体技术模拟试题内容可点击查看27108多媒体技术模拟试题及答案汇总。
注:不同省份、不同专业的自考模拟试题及答案,只要课程代码和课程名称相同,都可参考使用。
1、下列关于3D Studio MAX软件的描述( )是正确的。
(1)3D Studio MAX软件与Animator Studio软件是一家公司的产品
(2)3D Studio MAX只能制作三维动画
(3)内置的反向动力学特性是其他三维造型动画软件所没有的
(4)3D Studio MAX与Windows NT的界面风格完全一致
A.(1),(3),(4)
B.(1),(2),(4)
C.(1),(2),(3)
D.全部
2、多媒体创作工具的编程环境包含( )功能。
(1)循环、条件转移 (2)算术运算、逻辑运算
(3)时间控制 (4)动态文件输入输出
A.(1),(3),(4)
B.(1),(2),(4)
C.(1),(2),(3)
D.全部
3、音频卡不出声,可能的原因是( )。
(1) 音频卡没插好 (2) I/O地址、IRQ、DMA冲突
(3) 静音 (4) 噪音干扰
A.仅(1)
B.(1),(2)
C.(1),(2),(3)
D.全部
4、位图与矢量图比较,可以看出
A.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快
B.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢
C.位图与矢量图占用空间相同
D.位图比矢量图占用空间更少
5、.JPEG中使用了哪两种熵编码方法
A.统计编码和算术编码
B.PCM编码和DPCM编码
C.预测编码和变换编码
D.哈夫曼编码和自适应二进制算术编码
6、多媒体技术的主要特性有( )。
(1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)实时性
A.仅(1)
B.(1)(2)
C.(1)(2)(3)
D.全部
7、目前常用的压缩编码方法分为两类: ________ 和 ________ 。
8、根据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类: ________ 和 ________。
9、多媒体创作系统大致可分为 ________ 、 ________ 、 ________ 三部分。
10、多媒体应用系统的开发步骤是计划制定与成本估算、 ________ 、 ________ 、 ________ 。
11、________ 、 ________ 、 ________ 、管理人员对软件质量都有各自不同的看法,反映了对软件质量不同要求。
12、在多媒体技术中,存储声音的常用文件格式有____________文件、____________文件和____________文件。
13、【简答题】声音文件的大小由哪些因素决定?
14、【简答题】产生失真的原因及解决方法
15、【简答题】从软件工程的角度可以简单地把多媒体应用系统分成哪四个阶段?简要说明各阶段的任务。
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