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自考动画概论04503复习资料(8)

来源:自考生网 时间:2022-08-30 09:00:00 编辑:ly

以下为“自考动画概论04503复习资料(8)”由自考生网为考生们整理、提供。更多自考动画概论04503复习资料可查看“自考动画概论04503复习资料”栏目。

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11. 请结合具体的动画影片,分析它的叙事结构(包括影片的三幕结构及段落结构)与矛盾冲突的设置

12. 请结合具体的动画影片,分析其美术风格,包括人物设定和场景设计特色。(人物设定中要分析角色的艺术风格表象;角色所处的时代、地域、民族特征;角色的年龄性格、社会阶层;角色性格分析及在动画中的特殊作用;角色的动作设计)

.真正符合动画特性的动画片和以真实生命为拍摄对象的电影,有着完全不同的创作方式和制作工艺。

最大的区别应该是视觉形象,即动画摄影机的拍摄对象是:造型艺术作品。

2.动画片虽然是按照电影的叙事模式讲故事,但是动画片制作从一开始就严格按照最后的剪辑效果设计动作和估算时间,即动画片的剪辑样式在设计故事板时就已经完成。最后的剪辑工作只是把拍摄好的内容按镜头顺序连接起来做一些简单的修剪和调整而已。

3.动画的定义涵盖的范围越来越广:

作为一般概念来讲,动画是创造的手段,使得原本没有生命的形象符号(绘画、雕像、玩偶、物质、符号)获得生命与性格;

作为叙事手段,动画能够让人感动;

作为审美,动画片能够创造视觉奇迹;

动画的影像构成元素具有无穷的表现力:动画的视觉形象可以是绘画的、漫画的、装饰的、抽象的,既可以是平面的视觉构成,也可以是立体的空间造型,或者虚拟的三维空间视觉构成。

因此,动画的性质与定义必须是从本体特性、作品特征、表象定义及属性定义四方面的审视才能比较完整的建立起来。

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