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1)1900年猛犸相机
2)达达主义照片拼贴(要求会辨认,希特勒,X光)
3)立体主义:利用相机不同角度进行拍摄和造型,背景与画面的主题交互穿插,让立体主义的画面创造出一个二度空间的绘画特色。玛特(立体主义者)是在平面设计中创造性运用摄影技术的奠基人之一
4)影像清晰度要求:数字影像用于印刷,尺寸控制在1:1,dpi大于300。(dot per inch)
5)卤素灯,荧光灯(偏蓝绿),射灯,泛光灯(偏暖色)在照片中形成的色调,其调整规律:增强或提亮与照明光源色彩相反的画面颜色,稍压暗或减弱与照明光源色彩相同的纯度
6)平方反比律,以及硬光,软光(知道其定义,判断是哪种光,最常用的是什么光)
平方反比律:平方反比律是指与某值的平方成反比
假如一支特定光源与被摄体距离10英尺,被摄体受光为100英尺。烛光照度,那么距离20英尺时,被摄体受光度是多少?
如果你回答时设想距离增加了一倍,即认为亮度就是一半--50英尺/烛光,那么,你也许得复习复习平方反比定律了,因为你错了!一切光在某种程度上所遵循的平方反比定律指出,光能的递减)递增也然),是以距离平方的变化为依据的。
平方,是指一个数字自身相乘。举例来说,如果灯光离被摄对象一英尺,被摄体受光度的计算方法是:一乘一等于一,再求其倒数即一分之一,或一除以一,此时被摄体受光度为X(以光度单位表示)。把灯光朝后移至二英尺处,运用公式,二乘二等于四,求其倒数,一除以四,即被摄体受光度仅为1/4X。把灯光朝后移至三英尺处,三乘三等于九--即受光度只有1/9X。现在再回到前面所讨论的问题,套用平方反比定律公式--距离自身相乘,再求其倒数--你就能确定,在10英尺处,被摄体接受光源的1/100光量,而在20英尺处,就只接受光源的1/400光量了。这就是说,当距离增加一倍时,被摄体接受的光量只为原来的1/4。
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