
教材版本:影视动画数字后期编辑与合成 海洋出版社 李晓彬
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书名:影视动画数字后期编辑与合成
作者:李晓彬
出版社:海洋出版社
出版时间:2005-06
目录
第一章非线性编辑技术
1.发展概况
1.2非线性编辑的基本概念
1.3非线性编辑系统
1.4流行的非线性编辑软件
1.5非线性编辑工作流程简介
1.6课后思考与练习
第二章基本编辑(使用PremierePrd)
2.1非线性编辑的艺术指导原则
2.2项目设置
2.3劋作界面与劋作窗口的功能使用
2.4素材剪接的基本方法
2.5小结
2.6课后思考与练习
第三章影片剪辑技巧
3.1观看范例影片
3.2实例3- 剪辑《美丽的海滨》
3.3小结
3.4课后思考与练习
第四章镜头运动技巧
4.1观看范例影片
4.2实例4- 《时尚点击》栏目片花包装
4.3小结
4.4课后思考与练习
第五章视频特技
5.1观看范例影片
5.2实例5- 制作公益短片
5.3实例
5.4小结
5.5课后思考与练习
第六章画面叠加技巧
6.1观看范例影片
6.2实例6- 《信息时代》片头制作
6.3抠像技术
6.4小结
6.5课后思考与练习
第七章编辑技术
7.1观看范例影片
7.2字幕制作
7.3微调剪辑
7.4实例7- MTV《音乐之旅》宣传片制作
7.5小结
7.6课后思考与练习
第八章动画短片的制作
8.1观看范例影片
8.2实例8- 制作动画短片
8.3影片的输出
8.4小结
8.5课后思考与练习
第九章开始学习AfterEffecis
9.1观看范例影片
9.2认识AfterEffects工作界面
9.3实例9- 制作《节日的焰火》
9.4小结
9.5课后思考与练习
第十章遮罩的应用
10.1观看范例影片
10.2如何建立遮罩
……
第十一章3D效果应用
第十二章运动的
第十三章粒子效果
第十四章抠像技术的应用
第十五章运动跟踪与稳定技术
第十六章进阶的制作
第十七章作
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