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04504动画运动规律自考资料:角色表演的运动规律

来源:自考生网 时间:2023-12-06 10:05:42 编辑:紫薇

自考04504动画运动规律考试资料:

自考生网为考生收集整理了“04504动画运动规律自考资料:角色表演的运动规律“以供考生们复习使用。自考教材每隔几年都会更新、变动,但相关知识大体不变,考生们抓住考点进行复习即可。

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角色表演的运动规律

人物角色的运动规律:

①在动画动作表演中,人物角色的运动规律是主体的运动规律。这对于研究运动规律来说是一个先天优势,人对其他物象的了解程度远远不及人自身。

②概念行走:概念行走也就是比较概念化、符号化的行走动作,没有其他的运动因素的影响。

第一种动态分析是最概念的剪影形态特征,这也是最简单的行走规律。

第二种动态分析是在相对细致、流畅的行走动态分析中。

③表演行走:表演行走相对于概念行走而言复杂得多,更多地属于角色表演设计了。人物角色的行走动作会因为他的体型、性格、生活习惯、职业特征,以及动作发生的场景环境的不同而有所变化。如果片集要求更高,要求体现不同性格的角色走路方式。那么,还需要进一步将动作细化,以增强表现力度。我们可以在概念动作的规律中加入动作的预备动作段和缓冲动作段,这样走路的动作就充实为这样一个规律:预备(身体前趋、摆臂)→迈步、展臂→踏地、蹲身、缓冲、换步、收臂→起身、迈步换臂、展臂。以此为框架,再根据剧情需要进一步加注细节。动作表演的细节加注主要是在基本运动状态中推敲预备动作段和缓冲动作段的表演性和时间长度、节奏变化。

④立定起跳:虽然在实际创作中很难遇见这样比较呆板的动态,但是对它进行分析可以加强对动作段的分解能力,从中体会原动画创作的工作方式重点在于分析。立定起跳的动作可分析为:预备、身体前趋、扬臂→下蹲、摆臂→甩臂起跳→腾空等几个动作段落。在组织表演的时候可注意下蹲时身体向下压缩,跳起来时身体拉长的动态特点,这样动作就会充满弹性。

⑤腾空翻滚:腾空动作主要是分析钟摆运动中改变力量的传递方向而完成翻滚。基本动作段的分析是:助跑→起跳腾跃→到达滞空点→折叠身体→利用惯性翻滚→下落→点地→缓冲→恢复站点。

⑥表情、情绪的动态刻画:表情的变化可谓丰富多彩,我们从造型上要熟悉喜、怒、哀、乐各种表情的基本特征,还要善于把这些基本特征运用于不同个性的角色表演上。

动物角色的运动规律:

①猫科动物的动作:猫科动物走路的动态与它们的捕猎习惯有关,为了随时发起进攻,猫科动物始终走一字步,显得高贵轻健。例如,老虎的身手最矫健;狮子最稳重;豹子奔跑时的挤压拉长最突出,变形最大;家猫的动态最乖巧,但家猫的运动规律最复杂,主要是家猫行走时尾巴和身形的节奏配合比较难掌握。我们需要作大量的实拍影片逐格分析和对优秀动画片段进行摹写。

②犬科动物的动作:犬科动物的动作不如猫科动物敏捷,但犬的动态较为执着刚猛,它们在动态上也有很多相似之处。家犬和狼的重要区别就是家犬有摇尾巴的状态,而狼大部分时间尾巴下垂。

③鸟类的飞翔动作:在鸟类的基本运动规律中,主要讨论鸟类的飞翔动作。飞翔主要考虑两层动作,

一是鸟类自身拍打翅膀的基本动作。

二是鸟类飞行的轨迹。

自然物的运动规律:

①滴水的动作:水滴下落的分析为:水滴聚集→下落→砸破水面→溅开水墙→弹出气泡→恢复水面。

机械的运动规律:

①特效的运动规律:在传统二维动画的制作中,大部分的特效都是由人工绘制完成的,而现在的动画中的特效都是在数字技术环境下完成的。

一下三个例子供参考:

一是,雷电的特效表现:动画片中的雷电效果都是由镜头切换的明暗对比来烘托光效气氛的。闪电的动作是参考真实闪电的运动轨迹,加上夸张的闪电剪影形来突出闪电的亮度,制作时主要注意闪电的轨迹和闪动频率。

二是,爆炸的特效变现:爆炸动作要分析从爆炸中心到爆炸半径的力的推进扩散。在这个扩散中有三层速度变化。

爆炸力相遇阻力为第一层,这一段动作很快,冲破阻力继续扩散;

推起烟尘为第二层。这一层动作在推进中逐渐减慢;

爆炸力扩散消失的动作为第三层,这一层主要表现为烟尘的外形扩散分裂。

三是,烟雾、尘沙的表现:烟雾、尘沙乃至云层翻滚的动作都可以看作是极度放慢了的爆炸动作,在表现的时候注意扩张或翻滚的速度感。还有一些独特的动作设计值得借鉴,比如,在很多动画片中有一些云彩的运动像水的流动。

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