A.创建窗口->显示窗口->注册窗口类->初始化窗口类
B.注册窗口类->初始化窗口类->创建窗口->显示窗口
C.初始化窗口类->注册窗口类->创建窗口->显示窗口
D.创建窗口->注册窗口类->初始化窗口类->显示窗口
A.GetMessage()从消息队列中获得WM_QUIT消息
B.用户按下窗口关闭按钮
C.用户调用DestroyWindow()函数
D.用户利用Ctrl+Alt+Del,在Windows任务管理器中关闭进程
A.D3DXMatrixScaling()
B.D3DXMatrixRotationX()
C.D3DXMatrixTranslation()
D.D3DXMatrixTranspose()
A.D3DXMatrixInverse、D3DXMatrixIdentity、D3DXMatrixTranspose
B.D3DXMatrixIdentity、D3DXMatrixInverse、D3DXMatrixTranspose
C.D3DXMatrixIdentity、D3DXMatrixTranspose、D3DXMatrixInverse
D.D3DXMatrixInverse、D3DXMatrixTranspose、D3DXMatrixIdentity
A.D3DTS_WORLD和D3DTS_VIEW
B.D3DTS_WORLD和D3DTS_PROJECT
C.D3DTS_PROJECT和D3DTS_VIEW
D.D3DTS_PROJECT和D3DTS_WORLD
A.长方体
B.半个正方体
C.平截台体
D.四棱锥
A.D3DFVF_TEX1|D3DFVF_DIFFUSE|D3DFVF_XYZ
B.D3DFVF_DIFFUSE|D3DFVF_XYZ
C.D3DFVF_XYZ|D3DFVF_NORMAL
D.D3DFVF_NORMAL|D3DFVF_TEX1|D3DFVF_DIFFUSE|D3DFVF_XYZ
A.顺时针排列的三角形被拣选
B.逆时针排列的三角形被拣选
C.不拣选
D.全部拣选
A.环境光
B.漫反射光
C.镜面反射光
D.自发光
A.第一个顶点的颜色
B.各顶点颜色的线性内插值
C.最近点顶点的颜色
D.相邻像素的颜色
A.最近点采样
B.线性过滤采样
C.各向异性过滤采样
D.无法确定,视情况而定
A.(0,1)
B.(1,0)
C.(0,0)
D.(1,1)
A.Front Buffer
B.Back Buffer
C.Z Buffer
D.Index Buffer
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