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  • [单选题] 下面哪种方法可以有效的提高粒子在实时渲染窗口的结算速度 ( )

    • A、创建粒子缓存
    • B、清除粒子的历史记录
    • C、优化场景尺寸
    • D、以上都正确

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您可能感兴趣的试题

  • 1、[单选题]下面哪种方法可以有效的提高粒子在实时渲染窗口的结算速度 ( )

    • A、创建粒子缓存
    • B、清除粒子的历史记录
    • C、优化场景尺寸
    • D、以上都正确
  • 2、[单选题]对于 Paint Effects Brush Settings 绘画特效笔触设置窗口描述错误的( )

    • A、一般情况下可以先选择预设笔触
    • B、也可以使用系统默认数值绘制完毕后在调整笔触的参数
    • C、在这个窗口中可以按需要设置各项参数
    • D、笔触的参数设置是随机的
  • 3、[单选题]下面对于动力学场的叙述正确的( )

    • A、动力学场只可以应用于粒子
    • B、动力学场只能作用于一个物体上
    • C、动力学场不可以作用于动力学场本身
    • D、缩放动力学场对于其影响范围没有影响
  • 4、[多选题]下列那些属性间可以进行关键帧的复制? ( )

    • A、层A的位置关键帧可以复制到层B的位置关键帧
    • B、层A的位置关键帧可以复制到层B的效果点关键帧
    • C、层A的位置关键帧可以复制到层B的旋转关键帧
    • D、遮罩的路径形状可以复制为层的运动路径
  • 5、[多选题]对于Track Matte 描述正确的是:( )

    • A、可以指定Comp 中的某个Layer 作为当前Layer 的Matte。
    • B、当前Layer 可以将其上方的Layer 作为Matte 使用。
    • C、作为Matte 使用的Layer 会根据自己的Alpha 或者亮度通道产生屏蔽。
    • D、作为Matte 使用的Layer,会自动关闭其显示开关。

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