A.Brush Strokes
B.Glow
C.Scatter
D.Roughen Edges [粗糙边缘]
A.照明灯决定
B.摄像机决定
C.透射阴影层的材质属性决定
D.接受阴影层的材质属性决定
A.Color key
B.Color Range
C.Inner Outer Key
D.Linear Color Key
A.To Current Frame
B.To Sequential Frame
C.In Realtime
D.Continusly
A.Basic Text
B.Numbers
C.Path Text
D.Area Text
A.缺省情况下,系统使用Cannon 粒子发生器产生粒子;如果要使用其它粒子发生器,可以关闭Cannon 的Particles Per Second 参数,将其设为0 时,即不产生粒子
B.Position:位置,确定粒子发射到最高点的位置
C.Direction:方向,控制粒子发射的角度
D.Velocity:速度,确定粒子发射的初始速度,单位为像素每秒
A.粒子发生器从设置特效的层的0秒开始工作,指示器可以在时间线的任意点观察效果
B.不仅可以用文本替换粒子,还可以为粒子进行贴图
C.只有Cannon 和Grid 两种粒子可以被文本所替换
D.粒子一旦产生后,可以用重力、排斥力和使用墙的方法来调节其物理状态
A.激活Preserve Constamt Vertex Count when Editing Masks 22?/?51?
B.关闭Preserve Constamt Vertex Count when Editing Masks
C.打开Lock Mask
D.打开Free Thransform Points
A.Light 的Light Transmission 设为100%。
B.Light 的Light Transmission 设为0%。
C.投射阴影层的Light Transmission 设为80%
D.接受阴影层的Light Transmission 设为100%
A.Linear
B.Bezier
C.Continuous Bezier
D.Hold
A.Multiply
B.Screen
C.Lighten
D.Darken
A.Hue
B.Saturation
C.Color [颜色]
D.Luminosity
A.Stretch
B.Duration
C.Time-Remapping [时间重置]
D.In/Out
A.No Motion Path
B.All Keyframes
C.No More Than Keyframes
D.No More Than Base
A.Comp 窗口
B.Layer 窗口
C.Effect Control 窗口
D.Timeline 窗口
全专业电子资料、题库、学位、网课
最高直省2344元
上千+科次精品网课
买网课即送全真模考题库
五千+科次教材资料
电子资料满三件9折
五千+科次在线题库
全真呈现历年考试试题
Copyright © 2010 - 2023 湖南求实创新教育科技有限公司 All Right Reserved.
温馨提示:如您需要的资料本网暂时没有,请于工作日08:00-18:00,点击这里,联系客服及时补充资料。