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  • [单选题] 如何产生对象被腐蚀的效果?( )

    • A、Brush Strokes
    • B、Glow
    • C、Scatter
    • D、Roughen Edges [粗糙边缘]

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  • 1、[单选题]下面哪种方法可以有效的提高粒子在实时渲染窗口的结算速度 ( )

    • A、创建粒子缓存
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    • C、优化场景尺寸
    • D、以上都正确
  • 2、[单选题]用户点击一个球体添加了一个重力场, MAYA提示错误 原因是( )

    • A、重力场只可以影响粒子 所以不能给球体添加重力场
    • B、重力场只可以影响粒子和刚体,所以不能直接给球体添加重力场
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    • D、创建之前必须清楚历史记录
  • 3、[单选题]在海洋操作中,对于Fluid Effects>Ocean>Create Wake 命令的解释,下列说法错误的是( )

    • A、该命令可以创建泡沫效果。
    • B、该命令可以是海洋产生涟漪效果
    • C、使用该命令,会创建流体容器
    • D、新创建场景,在没有任何海洋的情况下,就可以直接正确使
    • E、用Fluid Effects>Ocean>Create Wake 命令
  • 4、[单选题]对于 Paint Effects Brush Settings 绘画特效笔触设置窗口描述错误的( )

    • A、一般情况下可以先选择预设笔触
    • B、也可以使用系统默认数值绘制完毕后在调整笔触的参数
    • C、在这个窗口中可以按需要设置各项参数
    • D、笔触的参数设置是随机的
  • 5、[多选题]体积发射器有哪几个体积类型( )

    • A、cube
    • B、sphere
    • C、cone
    • D、square

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