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  • [单选题] 在何种状态下,应用的Vector Paint 效果会按实际绘制时间,实时进行回放:( )

    • A、To Current Frame
    • B、To Sequential Frame
    • C、In Realtime
    • D、Continusly

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您可能感兴趣的试题

  • 1、[单选题]关于弹簧 的 Creation Method 创建方式描述不正确的是( )

    • A、Creation Method 可以定义创建弹簧的基本原则
    • B、Creation Method 参数共有三个类型
    • C、Creation Method 中的 All 创建方式在被选择物体的所有点之间创建弹簧
    • D、Wireframe 类型的弹簧只能创建四边形的弹簧
  • 2、[单选题]用户点击一个球体添加了一个重力场, MAYA提示错误 原因是( )

    • A、重力场只可以影响粒子 所以不能给球体添加重力场
    • B、重力场只可以影响粒子和刚体,所以不能直接给球体添加重力场
    • C、用户关闭了自动创建刚体,而场不可直接作用于物体,所以无法创建
    • D、创建之前必须清楚历史记录
  • 3、[多选题]体积发射器有哪几个体积类型( )

    • A、cube
    • B、sphere
    • C、cone
    • D、square
  • 4、[多选题]在创建刚体动画的过程中,需要注意以下几点( )

    • A、单一物体或一组物体只能创建一个刚体
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    • C、不要给刚体的比例或其他变形做动画
    • D、曲线不能制作刚体
  • 5、[多选题]在 MAYA 中可以通过那些方法创建粒子( )

    • A、使用 Particle Tool 在场景中创建粒子
    • B、创建粒子发射器,它自动地产生带动画的粒子系统
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    • D、通过创建柔体产生粒子

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