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04504动画运动规律自考资料:动作设计的基本要领

来源:自考生网 时间:2023-12-06 10:10:44 编辑:紫薇

自考04504动画运动规律考试资料:

自考生网为考生收集整理了“04504动画运动规律自考资料:动作设计的基本要领“以供考生们复习使用。自考教材每隔几年都会更新、变动,但相关知识大体不变,考生们抓住考点进行复习即可。

更多资料可查看:动画运动规律考试题库自考教材(相同课程各省教材不一定相同,请按省搜索)。

动作设计的基本要领

动画设计中的表演风格:

①我们常说,一位优秀的原动画设计师就像一名优秀的演员,他的工作是让角色形象鲜活起来,让角色的动作表演表意准确、生动传神。同时,又实现人物角色的个性化风格化的表演,提升动画影片的艺术水平。

②从动画片的角色表演设计方式来看,大致可以分为以下两种方式:

⒈拟人化的表演风格:

⒉特殊风格的探索,以及影片表演风格的统一:

⑴动画角色动作风格的设计,除了要考虑角色间的形体差别、性格差别、动作个性之外,更重要的是,必须在保证表演个性的同时,兼顾全片的整体风格。

⑵所谓全片风格是一个综合的概念,比如美术设计、音乐创作、表演与镜头节奏的风格等。

⑶无论要设定哪一方面的风格,它的具体定位都会关系到影片中其他很多相关细节的设计。

⑷在创作中要认识到:角色的动作表演设计是进行动画角色性格塑造的重要环节,在设计的时候,首先要考虑角色的个性,同时要联系周边因素相对协调,不能让角色的动作风格和其他角色,以及影片整体效果格格不入。

原动画关键帧的动作设计和把握:

①原动画关键帧的设计在整个动画制作流程中都是比较关键的,在动画制作中称为“画动作造型”或“原画”

②原画最重要的要求就是运用熟练的造型和对动作表演、镜头审美的把握能力,将角色的原型设定绘制成为在镜头和场景中符合导演要求的造型。

③在设计关键帧的时候就尽量避免一些重叠透视和动态不明显的角度,原画的形象必须符合动作要求,又要好看,肢体动态表现准确,表情强烈、突出。

④动画角色的动作设计内容中,有一个重要的内容就是前面经常提到的“习惯性动作”。习惯性动作是一个人最具有特征的动作,在动画片中同样是一个动画角色最具有特征的动作。

动作设计中的联想手法:

①动作设计中的联想手法:

⒈粘性动作设计

⒉脆性动作设计

第六章运动规律与动作设计的学习和研究方法

分析影片动作片段:(书上全部内容略看一下)。

DV单帧拍摄摄影像实验:(书上全部内容略看一下)。

动态造型实验:

①在自我表演的同时,还要看大量的实拍电影,目的只有一个,就是要保证我们设计出来的动作有足够的表现力。

②动态造型的单独练习也是必不可少的,要想画好原画张就必须不断提高造型能力和审美境界。我们可以从优秀的动画片中抽出经典的关键帧,通过临摹去积累动态造型的经验。

更多复习资料可查看“自考复习资料”栏目。

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