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一、空间数据结构
1、图形数据的组织结构——矢量结构
图形数据的基本要素:点、线、面和体,图形要素的图形都可看作是点的集合。
通过记录坐标的方式尽可能精确地表示地理实体,即地理实体的形状和位置是由一组所在的坐标参考系中坐标确定的。矢量数据结构是人们较为习惯的一种表示空间数据的方法
点——用一对(x,y)坐标表示,P(x,y)
线——用一串有序的(x,y)坐标对表示,
P(x1,y1,x2,y2,…,xn,yn)
面——用一串有序且首尾坐标相同的(x,y)
坐标表示,P(x1,y1,x2,y2,…,xn,yn,x1,y1)
2.图像数据的组织结构——栅格结构
栅格数据的概念
将制图区域上的平面表像按一定的分解力作行和列的规则划分,就形成了一个栅格阵列,其中每个栅格也称“像元”或“像素”
由平面表像对应位置上像元灰度值所组成的矩阵形式的数据
栅格数据结构简单,空间分析操作容易;但栅格数据表达精度不高,数据存储量大,工作效率低。
矢量数据操作起来比较复杂,许多分析操作用矢量数据结构难于实现;但它的数据表达精度高,数据存储量小,输出图形美观却工作效率高。
二、数字地图制图的基本流程
1、编辑准备阶段:包括收集、分析评价和确定编图资料,按自动制图要求做编辑准备工作。
2、数字化阶段
将地图图形和具有实际意义的属性转化为计算机可接受的数字,称为数字化。
3、数据处理和编辑阶段
(1)对数字化信息本身做规范化处理,主要有数字的检查、纠正,重新生成数字化文件,转换特征码,统一坐标原点,进行比例尺的变换,不同资料的数据合并归类等;
(2)为实施地图编制而进行的数据处理,包括地图数学基础的建立,不同地图的投影变换,对数据进行选取和概括,各种专门符号、图形和注记的绘制处理。
4、图形输出阶段
计算题:
地图编号,概括、比例尺、长度比、地图综合、回归方程、等比数列、开放根公式、图幅编号的新旧转换。
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