A.管理创意
B.活动创意 BI
C.产品创意
D.公关创意
A.历史回顾期
B.深入和反省期
C.初创期
D.飞跃期
A.人体工学
B.产品语意学
C.设计心理学
D.价值工程
A.丝织业
B.制瓷业
C.青铜业
D.造纸业
A.美的模糊感
B.美的距离感
C.美的审视感
D.美的材料质感
A.贝伦斯
B.莫里斯
C.拉斯金
D.威尔德
A.《中华人民共和国民法通则》
B.《著作权法》
C.《专利法》
D.《广告法》
A.招贴设计
B.街头雕塑设计
C.汽车设计
D.服饰设计
A.《吕氏春秋》
B.《考工记》
C.《天工开物》
D.《园冶》
A.Corel Draw
B.Photoshop
C.Auto CAD
D.3D stuDio
A.适用
B.精巧
C.古拙
D.触感
A.哥特式建筑
B.拜占庭式建筑
C.罗马式建筑
D.洛可可式建筑
A.“少即是多”
B.“形式服从功能”
C.“少即是乏味”
D.“机器美学”
A.李斯的小篆
B.蔡伦的造纸
C.诸葛亮的木牛流马
D.贝聿铭的卢浮宫扩建工程
E.毕昇的活字印刷
A.被动性和主动性
B.选择性和稳定性
C.准确性和模糊性
D.空间性和时间性
E.间歇性和持续性
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