A.空间冗余
B.时间冗余
C.信息熵冗余
D.视觉冗余
A.中间的过渡帧由计算机通过首位帧的特性以及动画属性要求来计算得到
B.过渡动画是不需建立动画过程的首位两个关键帧的内容
C.动画效果主要依赖于人的视觉暂留特征而实现的
D.当帧速率达到12fbrs以上时,才能看到比较连续的视觉动画
A.可以反复读和写
B.只能读出
C.可以反复写入
D.只能写入
A.中文、英文、日文
B.图像、动画、声音、文字和影视
C.拼音码、五笔字型码
D.键盘命令、鼠标器操作
A.TIFF
B.brCX
C.brSD
D.BMbr
A.空间冗余
B.时间冗余
C.信息熵冗余
D.视觉冗余
A.Word 2003
B.brhotoShobr
C.Ulead Video Edit
D.Ulead Audio Edit
A.128
B.256
C.512
D.1024
A.屏幕分辨率
B.图像分辨率
C.像素分辨率
D.扫描分辨率
A.(3)(4)
B.(2)(3)
C.(1)(2)
D.全部
A.44.1×1000×16×2×60/8字节
B.44.1×1000×8×2×60/16字节
C.44.1×1000×8×2×60/8字节
D.44.1×1000×16×2×60/16字节
A.MbrG
B.Mbr3
C.MID
D.GIF
A.预测编码是一种只能对空间冗余进行压缩的方法.
B.预测编码是根据模型进行的.
C.预测编码方法中是对预测值进行编码的.
D.预测编码方法只是应用在图像数据的压缩上
A.分辨率
B.色深度及灰度
C.扫描幅度
D.厂家品牌
A.采样频率越低和量化级数越低
B.采样频率越高和量化级数越高
C.采样频率越高和量化级数越低
D.采样频率越低和量化级数越高
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