A.p+=2,*(p++)
B.p+=2,*++p
C.p+=3,*p++
D.p+=2,++*P
A.可以是任意类型
B.只能为整型
C.可以是整型或字符型
D.可以为整型或实型
A.(x>=y)&&(y>=z)
B.(x>=y)AND(y>=z)
C.(x>=y>=z)
D.(x>=y)&(y>=z)
A.表达式1
B.表达式2
C.表达式3
D.语句
A.if()(x>y&&x!=y);
B.if(x==y)x+=y;
C.if(x!=y)scanf(”%d”,&x)elsescanf(”%d”,&y);
D.if(x
A.%d
B.%ld
C.%If
D.%x
A.从左起输出该字符串,右补空格
B.按原字符长从左向右全部输出
C.右对齐输出该字符,左补空格
D.输出错误信息
A.0
B.1
C.10
D.20
A.C语言程序总是从第一个定义的函数开始执行
B.在c语言程序中,要调用的函数必须在main()函数中定义
C.语言程序总是从main()函数开始执行。
D.C语言程序中的main()函数必须放在程序的开始部分
A.’A’<=ch
B.(ch>=’A’)&(ch<=’Z’)
C.(’A’<=ch)AND(’Z’>=ch)
D.(ch>=’A’)&&(ch<=’Z’)
A.inta〔5〕={0,1,2,3,4,5};
B.inta〔5〕=”012345”;
C.char.〔〕=”012345”;
D.chara〔5〕={0,1,2,3,4,5};
A.s=1
B.s=2
C.s=3
D.s=6
A.break语句仅能使用在switch结构中
B.执行continue语句可以结束包含它的整个循环结构
C.执行循环体中的break语句可以结束本次循环
D.执行break语句可以结束包含它的循环结构
A.+a
B.12345e
C.a3B
D.5e+0
A.关系运算符<算术运算符<赋值运算符<逻辑运算符
B.逻辑运算符<关系运算符<算术运算符<赋值运算符
C.赋值运算符<逻辑运算符<关系运算符<算术运算符
D.算术运算符<关系运算符<赋值运算符<逻辑运算符
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