第一章 导论
1、多媒体与多媒体技术的含义及特性
免费2、多媒体计算技术和多媒体应用技术
免费3、多媒体系统与多媒体计算机系统、硬件系统、软件系统
登录4、媒体类型和媒体元素初识
登录5、多媒体网络的典型应用、多媒体计算机网络现存的问题和发展趋势
6、多媒体应用创作工具的功能与特性和多媒体应用创作的类型
7、多媒体技术的应用领域和多媒体的研究与发展
第二章 文字与音频素材的制作与处理
1、文本文字与图像和图形文字、文字信息的数字化
2、文字信息的获取和文本文字的编辑与排版
3、艺术字的制作(实操)
4、数字音频概述
5、专业音频处理软件的功能及应用
6、音频制作实例(实操)
第三章 图像素材处理与制作
1、数字图像的基本属性、数字图像的色彩、数字图像的文件格式
2、数字图像的处理过程和数字图像的处理工具
3、专业图像处理软件--photoshop
4、图层
5、通道
6、选区
7、路径
8、蒙版与路径
9、图像
10、图像文字特效--火焰字
11、图像文字特效--发光字
12、旧照片修复
13、滤镜特效应用
14、图像色彩调整应用
15、制作三维立体效果
16、绘制广告招贴画
第四章 计算机动画制作
1、动画与计算机动画概述、计算机动画类型与创作原理
2、常见的二维动画创作软件简介、Flash简介、Flash CS3工作界面介绍
3、Flash动画创作的基本操作1
4、Flash动画创作的基本操作2
5、Flash动画创作的基本操作3
6、Flash动画创作的基本操作4
7、Flash动画创作的基本操作5
8、Flash动画创作实例1
9、Flash动画创作实例2
10、三维动画概述
11、3DS Max工具介绍、3DS Max 2008的基本操作
12、三维动画的创作实例1
13、三维动画的创作实例2
14、三维动画的创作实例3
15、骨骼动画原理、骨骼动画的关键技术、动作捕获简介
第五章 视频制作与媒体合成编辑处理
1、视频的基本概念、数字视频信息的获取与压缩/解压缩
2、数字视频文件的格式与转换
3、视频素材的制作步骤、视频编辑工具的介绍
4、Adobe Premiere Pro CS3简介
5、视频剪辑练习
第六章 多媒体应用专题设计与实例
1、多媒体应用系统开发方法与开发过程
2、多媒体应用系统的设计重点及指导原则
3、人机交互设计中应遵守的认知原则
4、游戏设计基本概念、游戏研发技术简介、游戏中的素材制作
5、传统动画片的制作、计算机二维动画片的制作、计算机三维动画片的制作
6、网站与网页
7、多媒体网站与网页的制作、设计个人的网上家院--博客
8、用PPT制作开放式多媒体演示系统
9、多媒体网络教学课件设计
10、网络教学系统设计
考前分析
1、考前分析
整专业精讲班
精讲剖析考点整专业保障班
套餐多,资料全网课班型
单科精讲班:单门课程的精讲网课(赠送价值39.9元在线题库;注:如精讲课章节较少,且为课改后课程,则会在录播后逐步完善各个章节)
适用省份
广东
教材信息
课程包含
课程精讲班:课程时长(1268分钟),课程章节(60节)
老师介绍
优惠活动
单科套餐班为组合班型,价格优惠,课程齐全,适合对单科学习要求高的学员!
套餐一:可开通2门精讲(或4门串讲)课,送题库,168元/门(省60元)!
套餐二:可开通3门精讲(或6门串讲)课,送题库,150元/门(省144元)!
套餐三:可开通5门精讲(或10门串讲)课,送题库,138元/门(省300元)!
整专业套餐:可开通13门精讲课,如专业课程大于13门,超出部分赠送; 平台网课不足13门,按比例退款;送题库,单科最高138元/门(最低省780元)!
服务简介
第1章 第一章 导论
1、多媒体与多媒体技术的含义及特性
免费2、多媒体计算技术和多媒体应用技术
免费3、多媒体系统与多媒体计算机系统、硬件系统、软件系统
登录4、媒体类型和媒体元素初识
登录5、多媒体网络的典型应用、多媒体计算机网络现存的问题和发展趋势
6、多媒体应用创作工具的功能与特性和多媒体应用创作的类型
7、多媒体技术的应用领域和多媒体的研究与发展
第2章 第二章 文字与音频素材的制作与处理
1、文本文字与图像和图形文字、文字信息的数字化
2、文字信息的获取和文本文字的编辑与排版
3、艺术字的制作(实操)
4、数字音频概述
5、专业音频处理软件的功能及应用
6、音频制作实例(实操)
第3章 第三章 图像素材处理与制作
1、数字图像的基本属性、数字图像的色彩、数字图像的文件格式
2、数字图像的处理过程和数字图像的处理工具
3、专业图像处理软件--photoshop
4、图层
5、通道
6、选区
7、路径
8、蒙版与路径
9、图像
10、图像文字特效--火焰字
11、图像文字特效--发光字
12、旧照片修复
13、滤镜特效应用
14、图像色彩调整应用
15、制作三维立体效果
16、绘制广告招贴画
第4章 第四章 计算机动画制作
1、动画与计算机动画概述、计算机动画类型与创作原理
2、常见的二维动画创作软件简介、Flash简介、Flash CS3工作界面介绍
3、Flash动画创作的基本操作1
4、Flash动画创作的基本操作2
5、Flash动画创作的基本操作3
6、Flash动画创作的基本操作4
7、Flash动画创作的基本操作5
8、Flash动画创作实例1
9、Flash动画创作实例2
10、三维动画概述
11、3DS Max工具介绍、3DS Max 2008的基本操作
12、三维动画的创作实例1
13、三维动画的创作实例2
14、三维动画的创作实例3
15、骨骼动画原理、骨骼动画的关键技术、动作捕获简介
第5章 第五章 视频制作与媒体合成编辑处理
1、视频的基本概念、数字视频信息的获取与压缩/解压缩
2、数字视频文件的格式与转换
3、视频素材的制作步骤、视频编辑工具的介绍
4、Adobe Premiere Pro CS3简介
5、视频剪辑练习
第6章 第六章 多媒体应用专题设计与实例
1、多媒体应用系统开发方法与开发过程
2、多媒体应用系统的设计重点及指导原则
3、人机交互设计中应遵守的认知原则
4、游戏设计基本概念、游戏研发技术简介、游戏中的素材制作
5、传统动画片的制作、计算机二维动画片的制作、计算机三维动画片的制作
6、网站与网页
7、多媒体网站与网页的制作、设计个人的网上家院--博客
8、用PPT制作开放式多媒体演示系统
9、多媒体网络教学课件设计
10、网络教学系统设计
第7章 考前分析
1、考前分析
课程在线题库
1、2018年4月自考05710多媒体技术应用
2018年 去做题2、2017年1月自考05710多媒体技术应用
2017年 去做题3、2016年1月自考05710多媒体技术应用
2016年 去做题4、2016年7月自考05710多媒体技术应用
2016年 去做题5、2015年1月自考05710多媒体技术应用
2015年 去做题6、2014年1月自考05710多媒体技术应用
2014年 去做题7、2014年7月自考05710多媒体技术应用
2014年 去做题8、自考05710多媒体技术应用模拟试题6
去做题9、自考05710多媒体技术应用模拟试题7
去做题10、自考05710多媒体技术应用模拟试题8
去做题11、自考05710多媒体技术应用模拟试题9
去做题12、自考05710多媒体技术应用模拟试题10
去做题13、自考05710多媒体技术应用模拟试题11
去做题14、自考05710多媒体技术应用模拟试题1
去做题15、自考05710多媒体技术应用模拟试题2
去做题16、自考05710多媒体技术应用模拟试题3
去做题17、自考05710多媒体技术应用模拟试题4
去做题18、自考05710多媒体技术应用模拟试题5
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