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第一章 导论

1、多媒体与多媒体技术的含义及特性

免费

2、多媒体计算技术和多媒体应用技术

免费

3、多媒体系统与多媒体计算机系统、硬件系统、软件系统

4、媒体类型和媒体元素初识

5、多媒体网络的典型应用、多媒体计算机网络现存的问题和发展趋势

6、多媒体应用创作工具的功能与特性和多媒体应用创作的类型

7、多媒体技术的应用领域和多媒体的研究与发展

第二章 文字与音频素材的制作与处理

1、文本文字与图像和图形文字、文字信息的数字化

2、文字信息的获取和文本文字的编辑与排版

3、艺术字的制作(实操)

4、数字音频概述

5、专业音频处理软件的功能及应用

6、音频制作实例(实操)

第三章 图像素材处理与制作

1、数字图像的基本属性、数字图像的色彩、数字图像的文件格式

2、数字图像的处理过程和数字图像的处理工具

3、专业图像处理软件--photoshop

4、图层

5、通道

6、选区

7、路径

8、蒙版与路径

9、图像

10、图像文字特效--火焰字

11、图像文字特效--发光字

12、旧照片修复

13、滤镜特效应用

14、图像色彩调整应用

15、制作三维立体效果

16、绘制广告招贴画

第四章 计算机动画制作

1、动画与计算机动画概述、计算机动画类型与创作原理

2、常见的二维动画创作软件简介、Flash简介、Flash CS3工作界面介绍

3、Flash动画创作的基本操作1

4、Flash动画创作的基本操作2

5、Flash动画创作的基本操作3

6、Flash动画创作的基本操作4

7、Flash动画创作的基本操作5

8、Flash动画创作实例1

9、Flash动画创作实例2

10、三维动画概述

11、3DS Max工具介绍、3DS Max 2008的基本操作

12、三维动画的创作实例1

13、三维动画的创作实例2

14、三维动画的创作实例3

15、骨骼动画原理、骨骼动画的关键技术、动作捕获简介

第五章 视频制作与媒体合成编辑处理

1、视频的基本概念、数字视频信息的获取与压缩/解压缩

2、数字视频文件的格式与转换

3、视频素材的制作步骤、视频编辑工具的介绍

4、Adobe Premiere Pro CS3简介

5、视频剪辑练习

第六章 多媒体应用专题设计与实例

1、多媒体应用系统开发方法与开发过程

2、多媒体应用系统的设计重点及指导原则

3、人机交互设计中应遵守的认知原则

4、游戏设计基本概念、游戏研发技术简介、游戏中的素材制作

5、传统动画片的制作、计算机二维动画片的制作、计算机三维动画片的制作

6、网站与网页

7、多媒体网站与网页的制作、设计个人的网上家院--博客

8、用PPT制作开放式多媒体演示系统

9、多媒体网络教学课件设计

10、网络教学系统设计

考前分析

1、考前分析

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