A.前期策划
B.整理阶段
C.测试阶段
D.提交阶段
A.雾化效果
B.支持“坐标和光源”
C.像素渲染
D.Alpha混合特效
A.整洁的编缉环境
B.移植性好
C.易学
D.有大量可用的插件
A.游戏构思
B.人工智能
C.游戏引擎设计
D.游戏的非线性
A.战争类游戏
B.经营类游戏
C.养成类游戏
D.模拟类游戏
A.创意
B.非线性
C.人工智能
D.关卡
A.世界上第一台电子计算机ENIAC首次实现了“存储程序”方案
B.按照计算机的规模,人们把计算机的发展过程分为四个时代
C.微型计算机最早出现于第三代计算机中
D.冯·诺依曼提出的计算机体系结构奠定了现代计算机的结构理论基础
A.计算方式简单
B.表示形式单一规整
C.避免与十进制相混淆
D.与逻辑电路硬件相适应
A.能处理的数值最大为4位十进制数
B.能处理的字符串最多由4个英文字母组成
C.在CPU中作为一个整体加以转送处理的代码为32位
D.CPU运算的最大结果为2的32次方
A.存储大量信息
B.存储正在运行的程序
C.能存储程序和数据
D.能长期保存信息
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