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1、在Do…Loop循环语句中,若要强制退出循环,使用的退出语句是Exit Do( )
A.正确
B.错误
2、用Dim A(3,-2 To 3)语句声明二维数组后,数组A的元素共有24 个。( )
A.正确
B.错误
3、缺省的坐标系统都是从容器的左上角(0,0)坐标开始的,起始坐标不能改变,但刻度可以改变。( )
A.正确
B.错误
4、Do…Loop While结构中的循环体至少被执行一次。( )
A.正确
B.错误
5、在控件数组中,每一个控件都共享一个事件过程。在控件数组中,每一个控件都共享一个事件过程。( )
A.正确
B.错误
6、图片框的AutoSize属性和图像框的Stretch属性都能完整地显示图片,因此他们功能完全一样。( )
A.正确
B.错误
7、Do…Loop Until结构的循环,是“先判断、后执行(循环体)”的循环结构。( )
A.正确
B.错误
8、假定建立了一个Command1的命令按钮数组,则数组中每个命令按钮的 Caption属性都相同。( )
A.正确
B.错误
9、利用图像框控件的Move方法和计时器能制作简单的动画。( )
A.正确
B.错误
10、在Visual Basic语言中有三种形式的循环结构。其中,若循环的次数可以适先确定,可使用For 循环;若要求先判断循环进行的条件,可使用While循环或Do 循环。
A.正确
B.错误
11、用Static定义变量语句在过程中定义了一个变量x,则x可以在该过程所有所在的模块运行期间一直存在。( )
A.正确
B.错误
12、设置Shape控件的Style属性可以绘制多种形状的图形。( )
A.正确
B.错误
13、Sub main 过程必须在标准模块窗口中建立。
A.正确
B.错误
14、所谓按址传递就是当过程被调用时,形参与实参共享同一个内存单元。( )
A.正确
B.错误
15、Image控件和Picture控件都可以用LoadPicture函数把图形文件装入控件中。( )
A.正确
B.错误
16、为了把一个窗体装入内存,所使用的语句为Load,而为了清除内存中指定的窗体,所使用的语句为Unload。
A.正确
B.错误
17、子程序调用时,如果参数按址传递并且实际参数是变量,则子程序在执行时对形参的修改不会影响到对应传递的实参变量的内容。( )
A.正确
B.错误
18、当图片框PictureBox控件的AutoSize属性为Ture时,超过图片框尺寸的图片其超过部分会被图片框截去。( )
A.正确
B.错误
19、如果工程中含有Sub Main过程,则程序一定首先执行该过程。( )
A.正确
B.错误
20、用Public定义过程,能被定义它的窗体模块及标准模块中的语句、过程调用,也能被未定义Sub或Function过程的其他窗体模块和标准模块中的语句、过程调用。( )
A.正确
B.错误
21、Cls方法可以清除窗体或图片框中在运行阶段产生的图形和文字。( )
A.正确
B.错误
22、设计菜单中的每一个菜单项分别是一个控件,每个控件都有自己的名字和事件。( )
A.正确
B.错误
23、Sub过程是通过形参与实参的传递得到结果不返回值,且Sub过程是一个独立的语句。( )
A.正确
B.错误
24、使用Circle方法在窗体Form1上以(15,15)为圆心,10 为半径画园,具体形式为 Form1. Circle(15,15),10。( )
A.正确
B.错误
25、当列表框中的表项太多、超出了设计的长度时,VB会自动给列表框加上垂直滚动条。( )
A.正确
B.错误
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