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1、[填空题]NURBS元素不仅可以在元素编辑时处于显示状态 ,而且还可以通过______________中的各种菜单开关,使元素-直处于显示状态。
2、[多选题]NURBS对象转换 Polygons 时面的计算可以采用下面哪几种方式? ( )
3、[主观题]【简答题】可以使用哪几种方法来为物体指定已有材质?
4、[判断题]在为多边形创建 uv时,只可以选择整个物体,不可以选择部分表面创建uv。
5、[填空题]在Maya 中如果要融合两个独立的多边形对象的边界边,必须在实施融合操作之前______________两个多边形对象。