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1、[填空题]线渲染器以___形式出现在 Unity当中,所以要将它绑定在某个游戏对象中。
2、[填空题]在地形菜单中,可对辅助地形进行设置,其中DetailDistance是根据___的位置来设置细节模型显示范围。
3、[填空题]在绘制帧动画前,需要在屏幕中设定一个_,然后将动画中的每一帧图片按固定时间.在其中按顺序切换。
4、[主观题]试论述天空盒子的作用,并分析摄像机上的Skybox组件和场景中添加天空盒子作用的异同点。
5、[主观题]简述Unity引擎中两种常用编辑器组件。
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