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  • [判断题] 对山、 水等不规则对象进行造型时,大多采用过程式模拟方法。( )

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您可能感兴趣的试题

  • 1、[单选题]矩阵[X Y]通常称为点(X,Y)的( ), X和Y是这个矢量沿坐标轴的分量。

    • A、度量
    • B、矢量
    • C、常量
    • D、分量
  • 2、[单选题]以下关于图形变换的论述不正确的是( )

    • A、平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置
    • B、拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系
    • C、旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变
    • D、错切变换虽然可引起图形角度的改变,但不会发生图形畸变
  • 3、[单选题]可靠性要求系统在一切正常时对用户输入应做出一个适当的( )。 一旦系统的某些
    部分发生错误,系统能尽最大的可能支持连续的和一致的用户响应。

    • A、支持
    • B、开销
    • C、响应
    • D、支援
  • 4、[单选题]字符动画的基本原理是用字母或图形符号设计出动画画面,然后用定位语句不断
    ( )、不断显示、不断擦除。

    • A、设计
    • B、定位
    • C、显示
    • D、擦除
  • 5、[判断题]Bezier 曲线具有对称性质。( )

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