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2022年4月自考03516媒体艺术概论模拟试题及答案1

来源:考生网 时间:2022-03-13 15:26:37 编辑:考生网编辑

自考生网为考生们整理提供了“2022年4月自考03516媒体艺术概论模拟试题及答案1”,更多03516媒体艺术概论模拟试题内容可点击查看03516媒体艺术概论模拟试题及答案汇总。

注:不同省份、不同专业的自考模拟试题及答案,只要课程代码和课程名称相同,都可参考使用。

2022年4月自考03516媒体艺术概论模拟试题及答案1

1、数码影像或数字图像是指任何使用二进制数字来记录、存储、应用的影像文件,其中:

A.矢量图形和点阵图像都属于数码影像

B.矢量图形属于数码影像,点阵图像不属于数码图像

C.摄影图像属于数码影像

D.数码相机采集的摄影照片属于数码影像

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2、下列不是多媒体计算机系统所必须具备的特征是:

A.集成性

B.实时性

C.交互性

D.网络化

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3、多媒体技术主要是源于不同产业的相互融合和发展,其中包括:

A.通信产业

B.计算机产业

C.媒体产业

D.娱乐产业

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4、宽频互联网的数码影像服务包括:

A.网络视频、网络游戏、DV博客等

B.数码婚纱和DV摄影服务

C.企业广告和影视包装等企业服务

D.个人电影、数字短片和新媒体艺术等

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5、与模拟视频相比,数字视频的优点是:

A.数字视频便于创造性的编辑与合成

B.视频数字信号可长距离传输而不损耗

C.数字视频可不失真地进行多次复制

D.在网络环境下容易实现资源共享

E.数字视频可与其它媒体组合使用

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6、数字视频的常见文件格式包括哪些:

A.Quicktime (Mov)格式

B.Avi 格式

C.MPEG 格式

D.Mp3格式

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7、多媒体中的最主要的媒体元素包括:

A.音频和视频

B.图像

C.文字

D.1840年

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8、WIMP是指计算机人机界面交互的主要手段,下列哪些属于WIMP:

A.视窗

B.图标

C.菜单

D.光标

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9、20世纪90年代,好莱坞的四大数字特效与CG动画制作公司是

A.索尼影像公司(Sony Pictures Imageworks)

B.工业光魔公司(Industrial Light and Magic,ILM)

C.皮克斯动画工作室和蓝天工作室公司(Blue Sky Studios, Inc)

D.数字领域(Digital Domain, DD)特技公司

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10、数字媒体从内容上应该包括

A.多媒体

B.网络媒体

C.移动媒体

D.数字视频媒体

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11、在数码影像中,以下有关PNG 文件格式的描述正确的是:

A.PNG 可以支持索引色表和优秀的背景透明,它完全可以替代GIF 格式

B.PNG-24 格式支持真彩色,它完全可以替代JPEG 格式

C.PNG 是未来Web 图像格式的标准,它不仅是完全开放的而且支持背景透明和动画等

D.PNG-24 格式使用无丢失的压缩方式,所以同一图像存储为PNG-24 格式比存储成JPEG 格式所占的硬盘空间要大

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12、流媒体

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13、【简答题】数字媒体技术的发展给传统的电影艺术及电视艺术带来了哪些新思维?

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14、【简答题】数字媒体艺术的美学思维主要受哪些方面的影响?

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15、以下属于动画设计软件的有

A.Animo

B.3ds Max

C.Illustrator

D.Photoshop

E.After Effec

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