自考生网为考生们整理提供了“2024年4月自考13490动画剪辑与合成模拟试题及答案1”,更多13490动画剪辑与合成模拟试题内容可点击查看13490动画剪辑与合成模拟试题及答案汇总。
注:不同省份、不同专业的自考模拟试题及答案,只要课程代码和课程名称相同,都可参考使用。
1、如果使用其他应用程序修改了项目中使用的素材文件,则下次打开项目文件时( )
A.仍然出现原素材
B.出现修改后的素材
C.原素材被修改,项目文件无法打开
D.提示原素材被修改是否替换素材
2、在after effects中,点击层小三角显示出来的转换属性哪个没有( )
A.位置
B.透明度
C.尺寸
D.亮度
3、要新建一个Composition,则可以按下快捷键______直接创建。
4、_______是一种渐变特效,类似于4-Color Gradient特效,它也可以产生颜色渐变效果,不过它只能产生两种颜色的渐变,而不是4种。
5、_______可以模拟各种破碎、爆炸效果,可以设置爆炸点、爆炸范围、爆炸程度以及碎片的形状等。
6、影片在播放时每秒钟扫描的帧数被称为( )。例如,PAL制式电视系统的帧速率为25fps,即每秒钟连续播放25帧画面。
A.场
B.图
C.帧速率
D.像素比
7、( )特效可以对图像进行模糊和柔化,可以去除素材上的局部杂色。在AE中,利用它可以创建出画面比较细腻的模糊效果。
A.Channel Blur
B.Fast Blur
C.Gaussian Blur
D.Sharpen
8、( )特效可以创建出各种各样的拼合图案,例如使用八边形拼合物体,利用一些固体的图案填充素材图画等。
A.4-Color Gradient/四色渐变
B.Advanced Lightning/高级闪电
C.Beam/光束
D.Cell Pattern/蜂巢图案
9、Current Render Details栏中显示的是当前渲染的详细资料,包括层信息、时间信息和空间信息等。在下列选项中不属于其中信息的是( )。
A.Frame Times
B.File Name
C.Canvas Undo
D.Over Flows
10、非线性编辑系统(Non-linear Editing System,简称NLE),是使用数字硬盘式(或其它形式的数字化存储媒介)存储媒体进行数字编辑与数字合成的影视后期制作计算机软硬件综合系统。( )
A.正确
B.错误
11、关键帧技术是在关键帧之间自动插入线性的、连续变化的进程控制值。通过使用曲线对关键帧的插值进行调节,平滑关键帧的运动路径,使效果变化更加柔和。( )
A.正确
B.错误
12、Timecode特效可以排列编辑数字并且可以产生随机数字用来显示随机的时间和日期。( )
A.正确
B.错误
13、After Effects中同时能有几个项目工程处于开启状态( )
A.有2个
B.只能有1个
C.可以自己设定
D.只要有足够的空间,不限定项目开启的数目
14、8bit位深度的含义是( )
A.每个通道使用2的4次方量化
B.每个通道使用2的8次方量化
C.每个通道使用8的2次方量化
D.每个通道使用4的2次方量化
15、Parent面板主要设置______,将两个层连接到一起,被连接那叫父层级。
16、给层添加Track matte的时候,轨道蒙版就会随着动画一起作用与目标层,属于track matte面板会看到______ 种不同的蒙版类型。
17、After Effects可以将下面那些文件以Comp方式导入:( )
A.Photoshop
B.Illustrator
C.Premiere
D.Freehand
18、After Effects中下列那些是轨道蒙板的种类( )
A.Alpha Matte:使用蒙板层的Alpha通道
B.Alpha Inverted Matte:使用蒙版层的反转Alpha通道
C.Luma Matte:使用蒙版层的亮度值
D.Luma Inverted Matte:使用蒙版层的反转亮度值
19、After Effects设置Paint比刷大小应该按住热键______。
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