自考考前押题09235设计原理复习资料(5)由自考生网为考生们整理、提供,自考教材每隔几年都会更新、变动,但相关知识大体不变,考生们抓住考点进行复习即可。
第五章 设计程序
32.头脑风暴法(名词解释)★★ | 1) 1938年由美国学者奥斯本首次提出,最初用于广告设计,是一种集体、突击性开发创造性思维的方法 2) 头脑风暴法是以集体讨论的方式,最大限度地挖掘集体每一位成员的潜能,使参与者能够自由表达,无拘无束地表达自己的意见和提案,让各种思想火花自由碰撞,好像掀起一场头脑风暴 |
33.灵感和灵感触发(单选)★ | 1) 沙里宁通过灵感触发设计出像巨大翅膀一样的纽约肯尼迪机场候机大厦 2) 柯布西耶通过灵感触发设计出朗香教堂像修女的帽子形状或是船头的形状 |
34.设计过程(名单选、多选、简答)★★ | 1) 界定:将各种可能性缩减为几点要求 2) 创新:此阶段想象力发挥着无与伦比的作用 3) 分析:此阶段将想象带回符合逻辑的现实世界 4) 制作:决定设计作品的最终特征 5) 反思:对作品进行评价 6) 整合:使一件设计作品成为具有其时代性和设计师独特表达性的过程,使作品成为一个完整的、有规则的、实用性的实体 |
35.团队设计(名词解释、多选)★ | 1) 团队设计是当今设计界比较流行的一种集体工作方式。指围绕解决某一项问题而建立起一个包括众多成员的工作团队,要求成员相互激发、配合、支持,讲究团队写作精神,共同有效地完成工作任务 2) 团队设计注意事项 ① 领导者 ② 交互作用:信息沟通、协作、协商 ③ 目标 ④ 快乐 ⑤ 策略 ⑥ 教育 ⑦ 奖励 |
36.设计三部曲(名词解释、多选、简答、论述)★★★ | 现代设计活动中,一般的设计程序,都包括问题概念化、概念视觉化、设计商品化 三个基本步骤,称为设计三部曲: 1) 问题概念化:首先针对将要设计发展的产品做全盘性的了解,透过资讯收集与市场调查的方法,去探寻市场上同类产品的竞争态势、销售状况及消费者使用的情形,还有市面上相关的流行事物。在分析评估后,得加上公司发展策略的考量,以企划出新产品的整体概念 2) 概念视觉化:设计师的工作,便是将市场的语言,转换成可视觉化的具体形态,通常是透过图面或模型,将概念设计表达出来 3) 设计商品化:设计师的成果,除了让人看得懂引起共鸣以外,还要能够让它生产得出来,也就是说,除了坚持美与创新的原则以外,还要考虑生产工程的问题与市场的流行需求等 |
37.设计一般程序(简答、论述)★★★ | 1) 明确目标 2) 情报收集、分析形成观念 设计师主要收集人、物、环境、社会四个方面的材料: ① 人的动机、欲求、价值观念的资料;人体工学资料 ② 物的功能资料和审美方面的资料;物的材料、生产技术资料 ③ 使用环境资料 ④ 社会法规和市场状况资料 3) 设计构思与视觉化 4) 生产 5) 销售与反馈 销售是对设计方案的最终检验 |
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