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游戏动画设计师岗位需要具备哪些技能?游戏艺术设计专业毕业生要游戏动画设计师岗位,怎样才能在求职大军中脱颖而出呢?游戏艺术设计专业毕业生从事游戏动画设计师岗位时都有哪些要求呢?本文为大家简单介绍游戏艺术设计专业以及几个游戏艺术设计专业毕业生就业游戏动画设计师岗位职责要求和任职资格要求。每个公司因公司从事行业不同,对游戏动画设计师岗位职责和要求各不相同,以下仅供参考,因此,游戏艺术设计专业毕业生在应聘的时候,请以招聘公司实际要求为准。
1、熟练掌握基本动画原理和动画制作流程
2、熟练使用spine以及live2d等软件制作动画
3、具备一定的美术基础,能够对动画素材做一定程度的加工
4、两年以上游戏行业动画工作经验
职位职责
1、配合原画,设计制作横版2d角色的战斗和技能动画以及特效
2、配合UI,设计和制作界面的动画特效
3、对接管理动画外包的质量和进度
4、对原画和外包产出的素材做修改和迭代,提升实现效果
(学历越高、能力越强,就业机遇就越大,预备报考游戏艺术设计专业的考生如果担心自考游戏艺术设计专业考试资料难找,可点此查看>>自考游戏艺术设计专业考试资料(历年真题、视频网课、在线题库),在这里可以免去你到处寻找自考游戏艺术设计专业考试资料的苦恼。)
1、负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作
2、设计制作出个性流畅的角色动作
任职要求:
1、具备2年以上3D游戏动作制作经验
2、能熟悉U3D引擎,熟练使用3Dmax/MAYA进行角色骨骼的绑定及动作制作
3、对动作必须有良好设计概念,对于DC或者漫威迪斯尼类动作了解加分,设计个性漂亮的打斗动作
4、热衷于动漫、游戏、对人物及不同生物的运动规律有一定的了解
5、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神
1、熟悉3D模型制作与绑定,能修改基本的模型;
2、能够独立完成角色动画和群体动画;
3、能根据镜头对角色和场景创作流畅运动、故事情景的能力;
5、参与视频的创意产出过程,提出自己的理解看法。
任职要求:
1、喜欢游戏,有CG影视动画制作1年以上相关工作经验优先;
2、精通3Dmax、Maya,有motionbuilder经验更佳;
3、拥有良好的肢体语言表情语言设计能力,能够把握动画的节奏,有丰富的想象力。
4、有优秀的游戏美术欣赏水平和鉴赏能力。
1、为UI概念创建运动图形。
2、为UI元素创建视觉特效。
3、按时交付高质量和优化的UI运动资产。
4、准确评估工作,同时在质量和速度之间做出明智的权衡。
5、设计并实现一个美观、创新和友好的用户体验。
6、创建实物模型和运动图形动画,坚持给定的风格和艺术方向,同时根据反馈进行迭代。
7、紧跟行业趋势和实践,确保游戏产品具有高质量和竞争力
任职要求
1、优秀的概念,插图和运动图形设计技能。
2、了解图像,颜色和文本布局的图像放置。
3、理解与用户体验相关的流程、组成和设计。
4、能够快速学习内部UI开发工具。
5、在截止日期的压力下,高效和快速的工作实践。
6、了解Adobe产品:Photoshop,插图,After Effects
7、有Unity3D经验者优先。
8、对玩和制作优秀游戏的热情。
本专业培养德智体美劳全面发展,掌握扎实的科学文化基础和数字游戏基本理论、数字绘画、动画原理等知识,具备游戏美术设计制作、游戏模型设计与制作、游戏动画设计与制作、游戏特效制作、游戏引擎初级应用等能力,具有数字工匠精神和信息素养,能够从事游戏美工、角色场景建模、游戏动画设计与制作、游戏特效等工作的高素质技术技能人才。
自考游戏艺术设计专业一年考两次,上半年4月考试,下半年10月考试,预备报考游戏艺术设计专业的考生可点此查看>>自考游戏艺术设计专业报名时间、报名条件及考试时间相关信息。已获得游戏艺术设计专业学历证书的考生,还可以考其他证书辅助就业,推荐阅读>>游戏艺术设计专业可以考哪些证书
以上就是游戏艺术设计专业毕业生就业:游戏动画设计师岗位职责要求的几个示例,大家可以在专科或本科毕业前提前了解,在学习游戏艺术设计专业时有针对的学习游戏动画设计师岗位所需的知识,以便在毕业后能快速找到工作。游戏艺术设计专业毕业生就业除了以上介绍的游戏动画设计师岗位外,还可以从事更多职业,例如:动画广告制作、互动影片设计与制作、交互多媒体展示制作、游戏策划、三维游戏造型设计、三维游戏动作设计、游戏特效、游戏原画师、3D动画设计、游戏场景地图设计等岗位。推荐阅读>>游戏艺术设计专业就业方向
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