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游戏开发工程师岗位需要具备哪些技能?游戏艺术设计专业毕业生要游戏开发工程师岗位,怎样才能在求职大军中脱颖而出呢?游戏艺术设计专业毕业生从事游戏开发工程师岗位时都有哪些要求呢?本文为大家简单介绍游戏艺术设计专业以及几个游戏艺术设计专业毕业生就业游戏开发工程师岗位职责要求和任职资格要求。每个公司因公司从事行业不同,对游戏开发工程师岗位职责和要求各不相同,以下仅供参考,因此,游戏艺术设计专业毕业生在应聘的时候,请以招聘公司实际要求为准。
1、协助主程进行服务器架构设计,底层封装,模块划分,关键业务编码,技术文档编写
2、根据主程制定的标准进行开发
3、设计并编写符合策划需求、安全稳定,良好扩展性的代码
4、负责与客户端、策划沟通,独立完成游戏业务功能
5、解决服务器性能问题以及业务BUG修复
6、协助主程制定并处理战斗同步方案
7、攻克战斗同步需要的相关技术
8、协助主程制定并处理防作弊方案
【岗位要求】
1、5年以上C++游戏服务端开发经验,有完整的项目上线经验
2、至少一款MOBA、吃鸡、3D动作游戏开发经验
3、精通STL,网络通信,多线程编码
4、精通mysql、redis等主流数据库
5、熟悉分布式框架,并对其引发的问题有成熟的解决方案
6、熟悉物理引擎,对移动,碰撞,动作同步机制有成熟的解决方案
7、擅于沟通与情绪管理,具有良好的团队合作精神
8、有战斗同步经验者优先
9、有UE4、unity3D开发经验者优先
10、有客户端反逆向经验者优先
(学历不够,那就报考自考来提升学历吧。考生可以根据自身情况和需要,选择报考自考大专或者自考专升本提升学历!)
1、制定游戏框架;
2、根据需求完成游戏所需图形功能;
3、能准确制定优化方向;
4、根据策划要求,与美术一起协作,完成相关的游戏功能开发;
5、负责游戏客户端的设计和开发、维护升级。
岗位要求:
1、 8年以上工作经验,熟练掌握 U3D游戏程序的软件开发,有3D游戏项目较完整的开发经验;
2、具备较强的学习能力、自驱力和责任心
1、负责游戏功能设计开发,确保项目进度按时进行;
2、负责线上项目维护,bug查改;
3、负责各种平台(iOS、Android、Web)的移植、SDK接入、适配、打包、发布;
任职要求:
1、熟悉常用数据结构、算法、面向对象编程思想和设计模式;
2、3年及以上Cocos 开发经验,有cocos creator开发经验优先。
1、负责游戏服务器系统以及管理工具的设计和开发;
2、熟练掌握一门以上编程语言,熟悉Go/Python优先;
3、有扎实的数据结构和算法基础;
4、熟悉linux系统及其原理,熟悉TCP/IP、HTTP协议以及网络编程;
5、良好的编码和文档习惯;
6、具有分布式系统设计和开发经验者优先;
7、热爱游戏,对参与游戏设计抱有热情
本专业培养德智体美劳全面发展,掌握扎实的科学文化基础和数字游戏基本理论、数字绘画、动画原理等知识,具备游戏美术设计制作、游戏模型设计与制作、游戏动画设计与制作、游戏特效制作、游戏引擎初级应用等能力,具有数字工匠精神和信息素养,能够从事游戏美工、角色场景建模、游戏动画设计与制作、游戏特效等工作的高素质技术技能人才。
自考游戏艺术设计专业一年考两次,上半年4月考试,下半年10月考试,预备报考游戏艺术设计专业的考生可点此查看>>自考游戏艺术设计专业报名时间、报名条件及考试时间相关信息。已获得游戏艺术设计专业学历证书的考生,还可以考其他证书辅助就业,推荐阅读>>游戏艺术设计专业可以考哪些证书
以上就是游戏艺术设计专业毕业生就业:游戏开发工程师岗位职责要求的几个示例,大家可以在专科或本科毕业前提前了解,在学习游戏艺术设计专业时有针对的学习游戏开发工程师岗位所需的知识,以便在毕业后能快速找到工作。游戏艺术设计专业毕业生就业除了以上介绍的游戏开发工程师岗位外,还可以从事更多职业,例如:动画广告制作、互动影片设计与制作、交互多媒体展示制作、游戏策划、三维游戏造型设计、三维游戏动作设计、游戏特效、游戏原画师、3D动画设计、游戏场景地图设计等岗位。推荐阅读>>游戏艺术设计专业就业方向
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