自考生网为考生们整理提供了“福建2008年7月自考07227电脑动画历年真题及答案”,更多07227电脑动画真题内容可点击查看07227电脑动画真题及答案汇总。
注:不同省份、不同专业的自考历年真题及答案,只要课程代码和课程名称相同,都可参考使用。
1、在 3DS MAX7 中,动画时间的最小计量单位是 【 】
A.1 帧
B.1 秒
C.1/2400 秒
D.1/4800 秒
2、3DS MAX 显视时间的单位为帧,其速率为 【 】
A.30 帧/秒
B.25 帧/秒
C.24 帧/秒
D.12 帧/秒
3、要显示对象关键帧的时间,应选择的命令为
A.视图→显示重影(VTews - > Show Ghosting)
B.视图- >显示变换轴(ViCws - > Show Transform Gizmo)
C.视图→显示关键点时问(Views - > Show Key Times)
D.视图- >显示从属关系(Wiews4 Show Dependencies)
4、要显示运动对象关键帧的时间,应选择的命令为
A.Edges Only
B.Trajoctory
C.Backface Call
D.Vertex Ticks
5、激活摄像机视口的键盘快捷键为
A.T键
B.C键
C.L键
D.R键
6、如果要渲染一 段长30秒的动画,播放速率是每秒15帧,渲染每帧需要花2分钟,那么总的渲染时间是
A.900分钟
B.800分钟
C.600分钟
D.1200分钟
7、FFD编辑修改器有3个次对象,分别是控制点、晶格和
A.边
B.元素
C.设置体积
D.多边形
8、可以在对象的一端对称缩放对象的截面的编辑器为
A.弯曲(Bend)
B.噪波(Noise)
C.扭曲(Twist)
D.锥化(Taper)
9、下列选项中不属于选择编辑修改器的是
A.编辑面片(Edit Patch)
B.刚格选择(Mesh. Select)
C.放样(Loft)
D.编辑网格(EditMesh)
10、放样的最基本元素是 【 】
A.路径和第一点
B.截面图形和路径
C.路径和路径的层次
D.变形曲线和动画
11、在放样时,默认放在路径上的是截面图形上的 【 】
A.轴心点
B.第一点
C.中心点
D.最后一点
12、可以改变面 ID 号的编辑修改器是 【 】
A.网格选择(Mesh Select)
B.编辑网格(Edit Mesh)
C.网格平滑(Mesh Smooth)
D.编辑样条线(Edit Spline)
13、编辑网格(Edit Mesh)编辑修改器的选择层次是 【 】
A.节点、线段和样条线
B.节点、边界和面片
C.节点、边、面、多边形和元素
D.节点、CV 线和面
14、在创建完面和多边形后,创建节点最简单方法是 【 】
A.切割边
B.插入节点
C.剪切
D.分割边
15、3DS MAX7 提供两种灯光的类型是 【 】
A.标准灯光和光度学灯光
B.标准灯光和自由灯光
C.自由灯光和目标灯光
D.目标灯光和光度学灯光
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