A.《乌鸦为什么是黑的》
B.《骄傲的将军》
C.《铁扇公主》
D.《牧笛》
A.《小蝌蚪找妈妈》
B.《聪明的鸭子》
C.《猪八戒吃西瓜》
D.《牧笛》
A.《小蝌蚪找妈妈》
B.《聪明的鸭子》
C.《猪八戒吃西瓜》
D.《牧笛》
A.《小蝌蚪找妈妈》
B.《聪明的鸭子》
C.《猪八戒吃西瓜》
D.《牧笛》
A.普通帧中不包括内容,关键帧中包括内容
B.普通帧中包括内容,关键帧中不包括内容
C.普通帧中的内容与其之前的关键帧相同,而关键帧通常定义了内容的变化
D.普通帧定义了内容的变化,而关键帧延续其之前普通帧的内容
A.动画先快后慢
B.动画先慢后快
C.动画由快到慢,再到快
D.动画由慢到快,再到慢
A.隐形按钮
B.鼠标点击后的状态
C.有效点击范围
D.鼠标点击可发出声音
A.学生听到铃声开始上课
B.观众走进影院观看电影
C.学生去食堂吃饭
D.学生打开灯后开始学习
A.htmlText
B.type
C.text
D.variable
A.开始关键帧和结束关键帧中分别是一幅导入的位图
B.开始关键帧和结束关键帧中分别是一个用绘图工具绘制的图形
C.开始关键帧和结束关键帧中分别是一个用Flash文本工具输入的文字
D.开始关键帧和结束关键帧中分别是某个元件的实例
A.遮罩层中的对象是静态的,而被遮罩层中是动作补间动画
B.遮罩层中是动作补间动画而被遮罩层中的对象是静态的
C.遮罩层与被遮罩层中都是动作补间动画
D.在遮罩层中设置透明度的效果,从而获得半透明的遮罩效果
A.元件就是位于当前影片库面板中的可重复使用的元素
B.元件可通过“窗口”-“库”命令,或按F11键打开库面板调用
C.使用元件能加快影片的播放速度
D.使用元件可使动画影片文件的存储量增大
A.关键帧动画技术
B.循环动画技术
C.逐帧动画技术
D.运动路径动画技术
A.逐帧
B.补间
C.移动补间
D.形状补间
A.文字
B.图形
C.按钮
D.影片片段
A.图形元件可以用于添加交互行为
B.按钮元件可以响应鼠标事件
C.元件包括图形、按钮和影片剪辑
D.当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放
A.加上外框
B.加入渐变色
C.将文字分离
D.修改文字的轮廓
A.帧中的对象是唯一的
B.开始帧和结束帧都是关键帧
C.开始帧和结束帧中的对象相同
D.开始帧和结束帧中的对象不同
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