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  • [单选题] Direct3D中反射光不包括()

    • A、定向光
    • B、环境光
    • C、漫反射光
    • D、镜面高光

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  • 1、[单选题]在Direct3D程序设计中,灯光照射到设计的所照射的3D图形上,使之显示在屏幕上。其中,光线为等强度的平行光线,所照射的物体表面每一点的光线强度和方向都相同的一种灯光是()

    • A、定向光源
    • B、点光源
    • C、环境光
    • D、聚光灯
  • 2、[单选题]下列说法错误的是()

    • A、物体移动需考虑的问题有位置,速度,碰撞等
    • B、在投影变幻中,纵横比的数值通常为1.00
    • C、绘制旋转三角形时,旋转方法有两种,一种观察者不动,物体旋转,一种物体不动,观察者绕物体旋转。
    • D、Mesh类预定义了一些3D模型,如立方体、圆柱等
  • 3、[单选题]Lights灯光的属性Diffuse表示什么()

    • A、光源类型
    • B、灯光发出的颜色
    • C、光线的方向
    • D、光线的位置
  • 4、[主观题]【简答题】写出点光源衰减系数公式,并解释各参数含义。

  • 5、[主观题]【简答题】Material结构是对材质的描述,为了使用材质,必须首先创建Material结构对象,其常用属性有哪些?

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