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  • [单选题] 设计师应该从两方面来描述用户建立用户模型:用户的思维模型和用户的( )。

    • A、任务模型
    • B、认知模型
    • C、理性模型
    • D、非理性模型

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  • 1、[单选题]( )是让用户一边操纵一边陈述自己的思想

    • A、内省法
    • B、回顾
    • C、有声思维
    • D、联想
  • 2、[单选题]方向信息指示行动方向,它往往用箭头或指针指示,方向信息多用( )符号来表达。

    • A、索引
    • B、 示意图
    • C、 信号
    • D、比喻
  • 3、[单选题]任何人机界面起码包括人、( )、环境三个因素。

    • A、机
    • B、系统
    • C、硬件
    • D、软件
  • 4、[单选题]按照目的对象来分,科学大致可分为哪三大类? ( )

    • A、自然科学 技术科学 精神科学
    • B、社会学 心理学 哲学
    • C、社会学 心理学 艺术学
    • D、社会学 人文科学 自然科学
  • 5、[单选题]马斯洛的需求理论是在下列哪个特定文化环境中发展而来的?( )

    • A、美国50年代
    • B、美国60年代
    • C、美国70年代
    • D、美国80年代

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