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  • [单选题] 以下哪些特点不是在兽类动物走路中出现的( )

    • A、前腿抬起时,腕关节向后弯曲,后腿抬起时,踝关节向前弯曲
    • B、四条腿两分两合形成一个完整的步子
    • C、走动时因腿部的分合运动使身体有高低变化
    • D、走动是身体没有高低变化

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  • 1、[单选题]Flash中,关于元件(Symbol)概念,元件可分为三种:图形元件
    (Graphic)、按钮元件(Button)、电影剪辑元件(Move Clip),以下说法错误的是:( )。

    • A、电影剪辑元件支持音频信息和交互响应
    • B、电影剪辑元件也可是静止矢量图形
    • C、图形元件没有音效但可有交互的动画片段
    • D、按钮元件可用来支持交互操作,一般由四个帧组有点疑问
  • 2、[单选题]关于组件与实例的关系正确的是( )。

    • A、同一个组件只能有一个实例应用到工作区中
    • B、设置于实例的属性会影响组件本身
    • C、一个组件可以有多个实例应用到工作区中
    • D、组件的修改不影响到每一个属性
  • 3、[单选题]能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的网格编辑修改器为( )。

    • A、Camera Map
    • B、Cap Holes
    • C、Delete Mesh
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  • 4、[单选题]在Flash中要对文字设置填充效果,首先要进行( )操作。

    • A、加上外框
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    • C、将文字分离
    • D、修改文字的轮廓
  • 5、[单选题]Flash有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为( )。

    • A、运动动画、形状动画
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