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1、[填空题]当聆听者在焦点处徘徊,人脑只能分辨左/右区别,无法察觉前/后的方位变化,因此,只要有增强前/后差别的方法,就可以弥补回来。最简单的方法就是 () 。
2、[填空题]大部分游戏运用的故事线索有两种方式:一种是 () ;另一种方式是 非线性 。
3、[填空题]在冒险类游戏中,情节的设计主要应该考虑( ) 、 死亡和 谜题 三个方面
4、[主观题]【简答题】游戏有哪些不同的类型?每个类型的基本要素是什么?
5、[主观题]【简答题】游戏的策划分为哪三个阶段?各个阶段的主要工作是什么?
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