教材版本:动画角色设计(第三版) 李铁、张海力、王京跃 清华大学出版社 2018年6月
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目录
第1章动画场景设计概论
1.1动画场景设计概述
1.1.1动画场景的作用
1.1.2动画场景设计原则
1.2动画场景的类型
1.3蒙太奇场面与分镜头场景
1.4与场景设计相关的动画制作环节
1.4.1概念设计
1.4.2分镜头与故事板
1.4.3动画设计稿
1.5动画场景设计制作流程
1.5.1准备阶段
1.5.2搜集素材阶段
1.5.3构思阶段
1.5.4定稿阶段
1.5.5制作阶段
习题1
第2章基础训练
2.1素描
2.2速写
2.3色彩
2.4自由联想
习题2
第3章透视原理
3.1透视原理概述
3.2几何透视
3.2.1透视基本原理
3.2.2一点透视
3.2.3两点透视
3.2.4三点透视
3.2.5网格透视
3.2.6三维辅助参考法
3.2.7场景透视需要注意的问题
3.3透视阴影
3.4镜像与倒影
3.5空气透视
3.6散点透视
习题3
第4章动画场景构成
4.1自然景观
4.1.1天空自然景观
4.1.2陆地自然景观
4.1.3植物
4.1.4水景
4.2建筑空间
4.2.1建筑空间分类
4.2.2建筑与历史
4.2.3建筑与地域
4.2.4室内场景构成
4.3交通工具
4.4魔幻场景
习题4
第5章动画场景灯光效果
5.1布光原理
5.2灯光设计
5.3光效果
5.4光与影
习题5
第6章动画场景构思
6.1动画时空
6.1.1时间与空间
6.1.2多平面摄影技术
6.2场景色彩基调
6.3场景风格
6.4与角色的配合
习题6
第7章动画场景构图
7.1构图原理
7.2构图规律
7.2.1平衡
7.2.2黄金分割
7.2.3对比与调和
7.2.4骨骼结构
7.3动画场景构图特点
7.3.1固定的幅面比例
7.3.2灵活的视角
7.3.3动画场景分层
7.4静态构图与动态构图
7.5景别
7.6镜头动作
习题7
第8章动画场景制作
8.1设计规范
8.1.1场景设计清单
8.1.2方位结构图
8.1.3综合设计图
8.1.4色彩基调图
8.1.5灯光设计图
8.2二维动画场景
8.3定格动画场景
8.4三维动画场景
习题8
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