A.生物性因素与社会性因素的协调与整合
B.同化超过了顺应
C.愿望的满足
D.游戏是自我调节本我与超我矛盾的机制
A.维果茨基
B.列昂节夫
C.鲁宾斯坦
D.艾里康宁
A.丰富幼儿的生活经验
B.提供适合的场所、设备及丰富的玩具、游戏材料
C.游戏情境的创设
D.帮助幼儿选择适合的游戏主题
A.主题构造
B.模拟构造
C.命题构造
D.自由构造
A.象征性游戏
B.结构游戏
C.规则游戏
D.感觉运动游戏
A.既是教育指导者又是游戏伙伴
B.既是权威者又是游戏伙伴
C.既是游戏支持者又是游戏观察者
D.既是游戏观察者又是游戏的评价者
A.游戏是否充分体现儿童主人翁的地位
B.游戏是否让儿童愉快
C.游戏是否进行顺利
D.儿童在游戏中是否获得成长的经验。
A.学习
B.游戏
C.教学
D.体育
A.教育性
B.发展性
C.主体性
D.创造性
A.动作
B.象征
C.表情
D.言语
A.幼儿游戏欲望的激起
B.游戏主题的选择
C.游戏环境的布置和创设
D.玩具的创设和提供
A.空间密度会影响儿童游戏的社会性品质(人际互动的质量)
B.较大的空间,可减少社会性游戏及打闹混战游戏的发生频率
C.个人安静的游戏一般多发生在较小、封闭式的空间中。
D.空间密度对学前儿童游戏的影响体现为游戏的社会性层次的提高或降低
A.弗洛伊德
B.席勒
C.皮亚杰
D.福禄培尔
A.好奇心
B.行为动机
C.情感
D.意志力
A.嬉戏性游戏
B.练习性游戏
C.象征性游戏
D.教学性游戏
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