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数字媒体艺术

内蒙古自考数字媒体艺术本科考试科目有哪些_专业科目一览表

本栏目为考生提供内蒙古自考本科数字媒体艺术专业考试科目一览表、专业介绍及开考院校,包括内蒙古数字媒体艺术自考本科学什么?内蒙古数字媒体艺术自考本科要考哪些科目?内蒙古自考数字媒体艺术本科笔试科目有哪些?内蒙古自考数字媒体艺术本科实践科目有哪些?选考科目有哪些?内蒙古自考数字媒体艺术专业本科考试课程可于本栏目查看。

内蒙古自考数字媒体艺术本科专业考试科目

内蒙古自考数字媒体艺术(专升本)专业考试计划

专业代码:130508      主考学校:中国传媒大学     总学分:74     课程门数:15     

数字媒体艺术专业主要研究利用信息技术手段进行艺术处理和创作的方法和技巧。通过理论学习、专业技能培训等途径,学生可以掌握数字媒体软件的使用技术,具备一定的使用数字技术手段对各种类型的作品进行艺术加工的能力。

序号

课程

代码

a课程名称

学分

考试方式

备注

使用教材

作者

出版社

版本

1

15042

马克思主义基本原理

3

笔试

思政课程

马克思主义基本原理

本书编写组

高等教育出版社

2023年版

2

15043

中国近现代史纲要

3

笔试

思政课程

中国近现代史纲要

本书编写组

高等教育出版社

2023年版

3

15040

习近平新时代中国特色社会主义思想概论

3

笔试

思政课程

习近平新时代中国特色社会主义思想概论

本书编写组

高等教育出版社


人民出版社

4

14269

数字影像设计与制作

2

笔试

核心课程

数字视频设计与制作技术(第四版)

卢峰

沈大为

季静

清华大学出版社

2020年版

14270

数字影像设计与制作(实践)

4

实践




主考学校

制定

5

14267

数字音频制作与处理(实践)

5

笔试

核心课程

数字影像声音制作(第二版)

汤姆林森.霍尔曼

亚瑟.鲍姆

人民邮电出版社

2019年版

6

14268

数字影视合成(实践)

6

笔试

核心课程

Adobe After Effects 2022经典教程

布里·根希尔德、丽莎·弗里斯玛

人民邮电出版社

2023年版

7

13464

电脑动画

2

笔试

核心课程

原动画基础教程-动画人的生存手册

威廉姆斯

中国青年出版社

2011年版

13465

电脑动画(实践)

4

实践

Adobe Animate 2021经典教程

拉塞尔·陈

人民邮电出版社

2022年版

8

00504

艺术概论

4

笔试

核心课程

艺术概论

陈岸瑛

机械工业出版社

2024年版

9

13875

界面设计

2

笔试

核心课程

Sketch交互设计之美:从零基础到完整项目实现

夜雨

北京大学出版社

2018年版

13876

界面设计(实践)

4

实践




主考学校制定

10

13511

多媒体技术与应用

2

笔试

核心课程

多媒体技术与应用(第二版)

赵国俊

中国人民大学出版社

2015年

第3版

13512

多媒体技术与应用(实践)

3

实践




主考学校制定

11

13466

电脑三维设计(实践)

6

实践


中文版cinema 4D R21完全自学教程

任媛媛

人民邮电出版社

2021年版

12

04507

动画场景设计(实践)

5

实践


动画场景设计(第二版)

杨诺

清华大学出版社

2017年版

13

14266

数字摄影(实践)

6

实践


数字摄影与摄像(第二版)

詹青龙

袁东斌

刘光勇

清华大学出版社

2017年版

14

14354

网站设计与建设(实践)

5

实践


Adobe Illustrator2020经典教程

布莱恩.伍德

人民邮电出版社

2021年版

15

14814

媒介素养(实践)

5

实践


交互式媒体数字导论:概念与实践

茱莉娅.格里菲

中国国际广播出版社

2023年版

16

06999

毕业论文


实践

通过





注:1、本专业毕业条件为完成以上专业计划15门课程,总学分达到74学分以上,通过主考学校的论文答辩,有专科及以上毕业证书。 

2、笔试课程相关的实践考核环节部分不单独计入课程总门数。

3、自学考试学位授予属于主考学校工作范围,学位申请条件及申请流程依照主考学校有关规定执行。


内蒙古自考数字媒体艺术本科专业考试科目专业介绍

本专业培养理想信念坚定,德、智、体、美、劳全面发展,具有较高的科学文化素养、职业道德水准、创新创业能力和社会责任感,适应社会和经济发展需要,具备数字媒体艺术与设计等方面的基础知识与应用能力,能在数字媒体艺术设计与管理岗位从事艺术设计与制作、策划与管理等方面工作的应用型人才。
数字媒体艺术(专升本)专业毕业的学生能在游艺机游戏开发公司、网络游戏开发公司、网页游戏开发公司、手机及移动平台游戏开发公司等从事游戏美术设计与制作、游戏策划与开发、团队项目管理,以及在游戏相关教育行业从事教育、研究工作的应用型高级专门人才。

内蒙古自考数字媒体艺术本科专业考试科目资讯

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