河南省高等教育自学考试动漫设计(专科)专业考试计划
专业名称:动漫设计(550116)
主考学校:河南科技大学
开考形式:面向社会
序号 | 课程代码 | 课程名称 | 学分 | 考核方式 | 备注 |
1 | 15040 | ***新时代中国特色社会主义思想概论 | 3 | 笔试 | |
2 | 15041 | ***思想和中国特色社会主义理论体系概论 | 3 | 笔试 | |
3 | 15042 | 思想道德与法治 | 3 | 笔试 | |
4 | 01685 | 动漫艺术概论 | 5 | 笔试 | |
5 | 13497 | 动漫设计软件基础(实践) | 4 | 实践 | |
6 | 13495 | 动漫前期概念设计(实践) | 6 | 实践 | |
7 | 13494 | 动画运动规律(实践) | 6 | 实践 | |
8 | 01690 | 漫画创作技法(实践) | 6 | 实践 | |
9 | 13492 | 动画声音制作(实践) | 4 | 实践 | |
10 | 14233 | 视听语言基础(实践) | 4 | 实践 | |
11 | 13496 | 动漫设计后期制作(实践) | 4 | 实践 | |
12 | 00018 | 计算机应用基础 | 2 | 笔试 | |
00019 | 计算机应用基础(实践) | 2 | 实践 | ||
13 | 03837 | 场景设计(实践) | 4 | 实践 | |
14 | 13498 | 动漫速写(实践) | 6 | 实践 | |
15 | 14131 | 三维动画制作基础(Autodesk 3ds Max)(实践) | 8 | 实践 | |
16 | 14132 | 三维动画制作基础(Autodesk Maya)(实践) | 8 | 实践 | |
总计 | 78 | ||||
各门课程成绩按百分制计分,60分及以上为合格。
一、培养目标
本专业培养理想信念坚定,德、智、体、美、劳全面发展,具有一定的科学文化水平,良好的人文素养、职业道德和创新意识,精益求精的工匠精神,较强的职业能力和可持续发展的能力,掌握动画与漫画设计制作的基本知识、基本技能,具有一定的专业创作能力,能在影视、动画、漫画以及游戏等相关企业从事基础设计与操作的高素质技术技能人才。
二、培养要求
本专业要求初步掌握动画与漫画艺术创作的基本理论和基本知识,具备动画与漫画设计制作的基本能力,掌握相关制作环节的视听设计与软件操作的实践技能。主要包括:
1.初步掌握动画与漫画艺术创作的基本理论、基本知识;
2.具备动漫设计的基础造型能力,掌握原动画技巧,了解视听语言与剧本创作的基本要求,具有基础的分镜头设计能力;
3.具有角色造型设计、场景设计、分镜头脚本绘制、动画制作合成、漫画制作的实践能力和动漫设计软件的操作技能;
4.了解国家影视行业、出版行业以及动漫产业的基本政策和法规;
5.具备对新知识、新技能的学习能力和一定的创新创业能力。
三、学历层次及规格
学历层次为专科。
凡取得本专业考试计划所规定的16门课程成绩合格且累计学分达到78分,思想品德鉴定合格者,可颁发高等教育自学考试动漫设计专业专科毕业证书。
四、实践性环节及要求
1.实践性环节的考核由主考学校负责。
2.实践性环节的考核大纲、考核实施细则及免考政策由主考学校公布。凡包含笔试考试与实践性环节考核两部分的课程,考生应在课程所涉及的笔试考试合格后,再报名参加该课程的实践性环节考核,两部分均取得合格成绩后,该课程方可计入课程总门数和总学分。
五、课程说明
1.***新时代中国特色社会主义思想概论(课程说明略)
2.***思想和中国特色社会主义理论体系概论(课程说明略)
3.思想道德与法治(课程说明略)
4.动漫艺术概论
本课程是该专业的基础课,主要学习动漫艺术起源发展、艺术特征、门类划分、造型规律、剧本基础、镜头语言、艺术流派及经典作品赏析、动漫创意与审美等相关基础知识。通过本课程的学习,使考生掌握动漫艺术相关基础概念与发展脉络,熟练运用理论知识评析各类动漫作品,理解动漫创作内在逻辑,夯实专业理论底子,树立正确的动漫审美理念,为后续角色设计、动画制作等实操课程做好铺垫,稳步提升考生艺术鉴赏水平与专业综合素养。
5.动漫设计软件基础(实践)
本课程是该专业的专业课,主要学习常用动漫设计软件操作方法,围绕绘图修图、线稿处理、图层运用、基础上色、简易元件制作开展实战实践训练,兼顾文件规范整理与素材调用等实操内容。通过本课程的学习,使考生掌握各类设计软件基础操作技能,能够依托软件完成动漫基础画面制作,夯实数字化绘图基本功,衔接后续专业设计课程学习,切实提升考生数字化动漫创作实操能力。
6.动漫前期概念设计(实践)
本课程是该专业的基础课,主要学习动漫艺术起源发展、艺术特征、门类划分、造型规律、剧本基础、镜头语言、艺术流派及经典作品赏析、动漫创意与审美等相关基础知识。通过本课程的学习,使考生掌握动漫艺术相关基础概念与发展脉络,熟练运用理论知识评析各类动漫作品,理解动漫创作内在逻辑,夯实专业理论底子,树立正确的动漫审美理念,为后续角色设计、动画制作等实操课程做好铺垫,稳步提升考生艺术鉴赏水平与专业综合素养。
7.动画运动规律(实践)
本课程是该专业的专业课,主要学习人物、动植物、自然物象的运动原理,围绕肢体动态、行走跑跳、形变跟随、惯性运动开展实战训练,兼顾原画中间帧绘制、动作节奏把控等实操内容。通过本课程的学习,使考生掌握动画运动的基础规律与绘制技巧,能够依照规律绘制流畅连贯的动作画面,夯实原画绘制基本功,衔接后续动画制作相关课程学习,切实提升考生动画动作设计与手绘实操能力。
8.漫画创作技法(实践)
本课程是该专业的专业课,主要学习漫画构图、分格排版、人物造型塑造、画面排线上色相关知识,围绕短篇脚本编撰、分镜排布、完整单篇漫画绘制开展实战训练,兼顾画面细节修饰与故事节奏把控等实操内容。通过本课程的学习,使考生掌握漫画全套创作技法,独立策划并完成短篇漫画作品创作,夯实漫画手绘功底,衔接后续相关专业课程学习,切实提升漫画原创实操能力。
9.动画声音制作(实践)
本课程是该专业的专业课,主要学习动画配音录制、音效搜集剪辑、背景音乐搭配、音频混音处理相关知识,围绕角色对白录制、场景音效制作、短片音频合成开展实战训练,兼顾素材整理与音频格式调试等实操内容。通过本课程的学习,使考生掌握动画音频制作的基础方法,能够独立完成小型动画短片的整套声音制作,夯实音频处理实操基础,衔接后期成片制作相关课程,切实提升考生动画音效设计与音频编辑能力。
10.视听语言基础(实践)
本课程是该专业的基础课,主要学习镜头调度、画面构图、光影运用、剪辑逻辑、声画搭配等基础知识,围绕短片镜头拍摄、素材剪辑、音画组合开展实战实践训练,兼顾镜头脚本梳理与成片微调等实操内容。通过本课程的学习,使考生理解视听语言表达逻辑,掌握基础拍摄剪辑手法,能够依托理论完成简易短片制作,夯实影视理论实操根基,切实提升考生画面编排与视听创作能力。
11.动漫设计后期制作(实践)
本课程是该专业的专业课,主要学习后期剪辑、特效添加、画面调色、字幕制作与素材合成等相关知识,围绕动画素材整合、短片成片包装、工程文件整理开展实战实践训练,兼顾输出格式设置与成片优化等实操内容。通过本课程的学习,使考生掌握动漫后期全流程操作方法,能够独立完成动画短片后期加工制作,夯实后期实操功底,衔接完整项目创作学习,切实提升考生动漫后期编辑与成片制作能力。
12.计算机应用基础(含实践)(课程说明略)
13.场景设计(实践)
本课程是该专业的专业课,主要学习场景透视绘制、环境氛围塑造、空间结构规划、材质表现相关内容,围绕不同题材场景设定、细节刻画、整套场景方案绘制开展实战实践训练,兼顾场景配色调整与画面细化优化等实操内容。通过本课程的学习,使考生掌握场景设计创作思路与绘制技法,能够根据剧本需求独立设计各类动漫场景,夯实场景绘制专业功底,衔接前期概念设计与动画绘制课程,切实提升考生场景原创设计实操能力。
14.动漫速写(实践)
本课程是该专业的基础课,主要学习人体结构、动态体态、景物造型、线条把控等相关知识,围绕人物动态速写、道具速写、环境速写开展实战实践训练,兼顾造型概括提炼与画面疏密处理等实操内容。通过本课程的学习,使考生掌握速写绘画技巧,能够快速抓取物象形态与动态特征,夯实手绘造型基本功,为角色、场景相关设计课程打好基础,切实提升考生造型观察与快速手绘创作能力。
15.三维动画制作基础(Autodesk 3ds Max)(实践)
本课程是该专业的专业课,主要学习3ds Max软件基础操作、模型搭建、材质贴图、基础灯光与关键帧动画相关内容,围绕简易角色建模、场景搭建、基础动态调试开展实战实践训练,兼顾文件归档与基础渲染输出等实操内容。通过本课程的学习,使考生掌握三维软件基础制作流程与操作技法,能够独立完成简单三维模型与短动画制作,夯实三维创作专业基础,助力后续高阶三维课程学习,切实提升考生三维建模与动画实操能力。
16.三维动画制作基础(Autodesk Maya)(实践)
本课程是该专业的专业课,主要学习Maya软件基础操控、三维模型搭建、材质贴图、布光渲染、关键帧动画等相关内容,围绕简易角色建模、小型场景搭建、基础动作调试开展实战实践训练,兼顾工程文件整理与成品渲染导出等实操内容。通过本课程的学习,使考生掌握Maya基础制作流程与操作技巧,能够独立完成简单三维模型和短篇动画制作,夯实三维动画专业基础,对接后续进阶课程学习,切实提升考生三维创作实操能力。
| 地区 | 报名时间 | 报名入口 | 报名条件 | 报名材料 | 报名费用 | 报名照片 | 自考办 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 河南 |
4月河南自考报名时间 10月河南自考报名时间 |
4月河南自考报名入口 | 4月河南自考报名条件 | 4月河南自考报名材料 | 4月河南自考报名费用 | 4月河南自考报名照片要求 | 自考办 |
| 序号 | 课程代码 | 课程名 | 历年真题 | 复习资料 | 模拟试题 | 考试书籍 | 在线题库 | 视频网课 | 考前押题 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15040 | 习近平新时代中国特色社会主义思想概论 | 立即前往 | 立即前往 | 立即前往 | 书籍购买 | 前往刷题 | 免费试听 | 押题密训班 |
| 2 | 15041/12656 | 毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论 | 立即前往 | 立即前往 | 立即前往 | 书籍购买 | 前往刷题 | 免费试听 | 押题密训班 |
| 3 | 15042/03706 | 思想道德与法治(原思想道德修养与法律基础) | 立即前往 | 立即前往 | 立即前往 | 书籍购买 | 前往刷题 | 免费试听 | 押题密训班 |
| 4 | 01685 | 动漫艺术概论 | 立即前往 | - | - | - | 前往刷题 | - | - |
| 5 | 13497 | 动漫设计软件基础(实践) | - | - | - | - | 前往刷题 | - | - |
| 6 | 13495 | 动漫前期概念设计(实践) | - | - | - | - | 前往刷题 | - | - |
| 7 | 13494 | 动画运动规律(实践) | - | - | - | - | 前往刷题 | - | - |
| 8 | 01690 | 漫画创作技法(实践) | - | - | - | - | 前往刷题 | - | - |
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| 10 | 14233 | 视听语言基础(实践) | - | - | - | - | 前往刷题 | - | - |
| 11 | 13496 | 动漫设计后期制作(实践) | - | - | - | - | 前往刷题 | - | - |
| 12 | 00018 | 计算机应用基础 | 立即前往 | 立即前往 | 立即前往 | 书籍购买 | 前往刷题 | 免费试听 | - |
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| 14 | 03837 | 场景设计(实践) | - | - | - | - | 前往刷题 | - | - |
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| 16 | 14131 | 三维动画制作基础(Autodesk 3ds Max)(实践) | - | - | - | - | 前往刷题 | - | - |
| 17 | 14132 | 三维动画制作基础(Autodesk Maya)(实践) | - | - | - | - | 前往刷题 | - | - |
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| 河南 |
4月河南自考考试时间 10月河南自考考试时间 |
- 10月河南自考考试安排 |
4月河南自考准考证打印 10月河南准考证打印时间 |
4月河南自考查分入口 10月河南自考查分时间 |
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