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动画(2026年启用)

江西自考动画专业_考试科目_报名_资料_本科毕业

江西自考动画 (专升本)专业培养具备动画、电影、电视、创作所需要的基础知识及理论,能在动画、电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才。

江西自考动画(2026年启用)本科专业考试科目

江西自考动画(专升本)专业考试计划

主考学校:南昌航空大学

专业名称:动画(专升本)专业代码:130310

课程类别序号课程代码课程名称学分考试
方式
考试
类别
备注




115040***新时代中国特色社会主义思想概论3笔试



215043中国近现代史纲要3笔试
315044马克思主义基本原理3笔试




413489动画概论5笔试
514629原画设计3笔试
14630原画设计(实践)3实践
613552分镜设计3笔试
13553分镜设计(实践)3实践
713852角色造型设计3笔试
13853角色造型设计(实践)3实践
813490动画剪辑与合成3笔试
13491动画剪辑与合成(实践)3实践
907189视听语言6笔试
1013343场景设计3笔试
13344场景设计(实践)3实践
1114129三维动画设计3笔试
14130三维动画设计(实践)4实践
1213487动画短片创作2笔试
13488动画短片创作(实践)5实践
1313485动画编剧6笔试
1413493动画艺术鉴赏4笔试

必做12097动画毕业设计


不计学分

总学分74学分

动画(专升本)新旧计划衔接对照表

动画(专升本)130310(新)动画(本科)130310
序号课程代码课程名称学分备注课程代码课程名称学分备注
115040***新时代中国特色社会主义思想概论3




215043中国近现代史纲要3
03708中国近现代史纲要2
315044马克思主义基本原理3
03709马克思主义基本原理概论4
413493动画艺术鉴赏4
00015英语(二)14
513489动画概论5
413493动画艺术鉴赏4
09470创业理论与实务7
513489动画概论5
06445现代生物学进展8
614629原画设计3
07887平面设计3
14630原画设计(实践)3
07888平面设计(实践)2
713552分镜设计3
01160动画运动规律(实践)401160对接13552和13553两门
13553分镜设计(实践)3
813852角色造型设计3
04856计算机辅助设计(实践)504856对接13852和13853两门
13853角色造型设计(实践)3
913490动画剪辑与合成3
01691动画短片设计(实践)601691对接13490和13491两门
13491动画剪辑与合成(实践)3
1007189视听语言6
11733动画视听语言4
1113343场景设计3
11734互动媒体设计(一)
(实践)
511734对接13343和13344两门
13344场景设计(实践)3
1214129三维动画设计3
03430动画技法3
14130三维动画设计(实践)4
03515视频编辑(实践)5
1313487动画短片创作2
03513影视编导403513对接13487和13488两门
13488动画短片创作(实践)5
1413485动画编剧6
03512剧本写作4
必做12097动画毕业设计
不计
学分
07943综合设计(实践)6
总学分74学分总学分71学分

一、指导思想

高等教育自学考试是我国高等教育基本制度之一,是对社会自学者进行的以学历考试为主的高等教育国家考试,是个人自学、社会助学、国家考试相结合的高等教育形式,也是我国高等教育体系的重要组成部分。

高等教育自学考试动画(专升本)是为适应动画艺术创作迅速发展需要而设置,培养具有动画设计制作与创作、教学和研究等方面的知识及能力,能在影视动画的创作、绘制、教育、科研等单位从事动画设计和创作、教学和科研等方面的专门人才。

二、学历层次及规格

学历层次:专升本。

该专业总体上与全日制普通高校相近专业本科水平相一致。

专业考试课程14门,总学分74学分。考试课程相关的实践考核环节部分不单独计入课程总门数。并通过相应课程的实验考核、完成毕业设计(论文)及合格,思想品德鉴定符合要求者,并核准专科毕业证书后,颁发动画(专升本)自考专业毕业证书,同时,符合条件按有关规定授予学士学位。

三、培养目标与基本要求

培养目标:该专业培养理想信念坚定,德、智、体、美、劳全面发展,具有较高的科学文化素养、职业道德水准、创新创业能力和社会责任感,适应社会和经济发展需要,具备动画设计的基础知识与应用能力,能在动画、游戏、数字媒体和广告等领域从事动画设计及制作、衍生品开发、项目策划和营销等工作的应用型专门人才。

基本要求:该专业要求自考学生较好地掌握动画创作与制作的基础知识、基本理论和方法,具备动画设计师的基本素养与技能,具有在动画、游戏、数字媒体或广告等领域开展艺术创作所需的实践能力。主要包括:

1.掌握相关的人文社科及自然科学知识,具有动画艺术创作及设计应用学科的基本理论、基本知识;

2.掌握动画艺术创作及动画设计应用行业必需的原画设计、角色造型设计、场景设计、分镜绘制、设计稿等基本技能;

3.掌握合成、剪辑等影视后期技术,以及常用的二维、三维数字动画软件的操作能力;

4.具有在动画、漫画、游戏、数字媒体或广告公司从事动画设计与制作、创意开发、市场应用、运行管理等方面工作的管理或实践能力;

5.了解动画艺术的发展历史和艺术流派以及动画制作技术的发展动态,适应动、漫、游和新媒体行业的人才培养需求;

6.具备对新知识、新技能的学习能力和一定的创新意识,具有计算机应用能力;

7.熟悉国家动画设计与动画产业的基本政策和法规。

四、主要课程说明

1.动画概论

《动画概论》是学习动画专业知识的入门课程,理论性较强。本课程的主要任务:介绍动画的起源与发展,不同国家动画的风格与流派,以及二维、三维、实拍动画的制作流程。通过本课程的学习,使学生全面了解动画是什么、动画的起源与发展、动画的形态特征与动画的类型、国内外动画艺术的风格流派。并通过对动画生产流程中各部门分工的介绍,使学生充分了解动画工作者的职责,以及应具备的相关素质与技能,为后续动画专业课程的进一步学习打下良好的基础。

2.原画设计

《原画设计》系统介绍动画中人物角色运动规律、动物运动规律、自然现象运动等动画表现方式方法、技巧等相关知识。通过本课程的学习,使学生掌握动画中各种运动物体的运动规律,掌握正确的角色动画动作绘制的能力,能较好地将运动规律转化到动作设计中,为动画创作打下良好的基础。

3.分镜设计

《分镜设计》系统介绍动画分镜头绘制的方法等知识。通过本课程的学习,使学生掌握分镜头绘制技巧,能为故事脚本设计好分镜头,同时也为动画创作打下良好的基础。

4.角色造型设计

《角色造型设计》系统介绍动画造型设计的理论知识、动画造型设计的规律方法以及动画造型设计绘制的技巧等知识。通过本课程的学习,使学生具备一定的动画造型设计的能力并掌握动画造型绘制的技巧,能较好地根据剧本角色设定设计出具体的动画造型,为整个动画影片奠定良好的视觉基础。

5.动画剪辑与合成

《动画剪辑与合成》介绍了后期剪辑艺术、后期剪辑的功能、非线性编辑以及基本剪接操作、视频特效制作、字幕添加、音频处理、渲染输出等内容;同时介绍后期合成制作的方法和技巧,知识点与操作紧密结合,提高学生的实践操作技能,拓宽学生的创作思路,使学生初步掌握后期合成的基本要领。

6.视听语言

《视听语言》系统介绍镜头语言知识、镜头衔接技巧等知识。通过本课程的学习,该课程注重培养学生对视听艺术最基础的认知、创作和制作能力,使学生具备一定的读解镜头语言的能力,能较好地将文字剧本转化为画面镜头语言,为动画创作打下良好的基础。

7.三维动画设计

《三维动画设计》主要讲解三维动画设计创作过程和理念,三维动画设计包括了三维作品的模型设计,动画设计和特效等三维功能,通过对三维动画设计的讲解,逐步了解三维动画设计的创意思路、设计技巧、制作流程和制作规范,深入浅出地介绍了三维动画设计制作的方法和技巧,知识点与操作紧密结合,提高学生的实践操作技能,拓宽学生的创作思路,使学生初步掌握三维动画设计的基本要领。

8.场景设计

《场景设计》全面介绍动画场景设计的概念及任务,动画场景在动画影片中的功能,动画场景的特性等知识。通过本课程的学习,使学生掌握动画场景的创作方法及制作流程。为后续综合性动画创作及制作课程打下一个良好的基础。

9.动画短片创作

《动画短片创作》系统介绍动画创作基础知识及创作方法,以国内外优秀的动画短片为例,从专业的视角解读、分析、学习。通过本课程的理论学习与实践,使学生掌握动画创作基础知识及创作方法,并在实践中掌握创作要领;强化学生的专业知识、创新实践能力,锻炼学生沟通能力、团队协作能力;为培养符合市场需求、符合现代动画生产方式、制作技术和艺术创作要求的动画设计人才打下良好基础。

10.动画编剧

《动画编剧》全面介绍动画剧本创作的特性、角色创作、故事创作、叙事和结构、情节与语言的写作知识。通过本课程的学习,使学生掌握动画剧本创作的基本规律,为后续动画制作专业课的学习,以及未来从事动画片的研究与开发,打下良好的基础。

11.动画艺术鉴赏

《动画艺术鉴赏》主要介绍中国、日本、美国和欧洲代表性动画大师的生平及其代表作品。分析每位代表性动画大师在商业动画或实验动画的创作中,其作品在不同历史时期的创作特点;作品在表现形式及风格上的创新性。使学生了解作品如何以动画特有的创作语言展现国家、民族及个人的风格特征、对动画的发展具有何种代表意义。通过本课程的学习为学生今后的动画创作提供一定的指导与借鉴。

五、实践性环节学习考核要求

含实践的课程及实践所占学分:原画设计(3)、分镜设计(3)、角色造型设计(3)、动画剪辑与合成(3)、场景设计(3)、三维动画设计(4)、动画短片创作(5)。

六、其他必要的说明

参加本专业相关课程学习需具有美术造型、戏剧与电影学、计算机图形图像学等本专业所需的基础知识。

授予学位要求:取得毕业之前通过学位外语考试且成绩合格,办理毕业证之时可同时申请学位证,参加三门学位课程抽考且成绩合格。可授予艺术类学士学位证。

江西自考动画(2026年启用)本科专业报名

地区 报名时间 报名入口 报名条件 报名材料 报名费用 报名照片 自考办
江西 4月:1月6日起
10月:7月初
江西自考报名系统 江西自考报名条件 江西自考报名材料 40元/科 江西自考报名照片 自考办
江西自考动画(2026年启用)本科专业资料
序号 课程代码 课程名 历年真题 复习资料 模拟试题 考试书籍 在线题库 视频网课 考前押题
1 15040 习近平新时代中国特色社会主义思想概论 立即前往 立即前往 立即前往 书籍购买 前往刷题 免费试听 押题密训班
2 15043/03708 中国近现代史纲要 立即前往 立即前往 立即前往 书籍购买 前往刷题 免费试听 押题密训班
3 15044/03709 马克思主义基本原理(概论) 立即前往 立即前往 立即前往 书籍购买 前往刷题 免费试听 押题密训班
4 13489 动画概论 立即前往 立即前往 - 书籍购买 前往刷题 - -
5 14629 原画设计 立即前往 - - 书籍购买 前往刷题 - -
6 14630 原画设计(实践) - - - - 前往刷题 - -
7 13552 分镜设计 立即前往 - - 书籍购买 前往刷题 - -
8 13553 分镜设计(实践) - - - - 前往刷题 - -
9 13852 角色造型设计 立即前往 - - - 前往刷题 - -
10 13853 角色造型设计(实践) - - - - 前往刷题 - -
11 13490 动画剪辑与合成 立即前往 - - 书籍购买 前往刷题 - -
12 13491 动画剪辑与合成(实践) - - - - 前往刷题 - -
13 07189 视听语言 立即前往 立即前往 立即前往 书籍购买 前往刷题 - -
14 13343 场景设计 立即前往 - - 书籍购买 前往刷题 - -
15 13344 场景设计(实践) - - - - 前往刷题 - -
16 14129 三维动画设计 立即前往 - - - 前往刷题 - -
17 14130 三维动画设计(实践) - - - - 前往刷题 - -
18 13487 动画短片创作 立即前往 - - 书籍购买 前往刷题 - -
19 13488 动画短片创作(实践) - - - - 前往刷题 - -
20 13485 动画编剧 立即前往 - - 书籍购买 前往刷题 - -
21 13493 动画艺术鉴赏 - - - 书籍购买 前往刷题 - -
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江西自考动画(2026年启用)本科专业考试

江西自考动画(2026年启用)本科专业毕业

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江西 6月21、24、25日 江西自考毕业申请通知 江西自考毕业申请材料 江西自考毕业申请入口 江西自考毕业证领取 毕业论文

动画(2026年启用)专业就业方向

江西自考动画 (专升本)专业毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
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