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数字媒体艺术(2024年启用)

辽宁自考数字媒体艺术专业_考试科目_报名_资料_本科毕业

本专业培养理想信念坚定,德、智、体、美、劳全面发展,具有较高的科学文化素养、职业道德水准、创新创业能力和社会责任感,适应社会和经济发展需要,具备数字媒体艺术与设计等方面的基础知识与应用能力,能在数字媒体艺术设计与管理岗位从事艺术设计与制作、策划与管理等方面工作的应用型人才。

辽宁自考数字媒体艺术(2024年启用)本科专业考试科目

辽宁省高等教育自学考试数字媒体艺术(专升本)专业考试计划

专业代码:国家 130508 省内 874

主考学校:大连东软信息学院

课程设置与学分

序号

课程代码

课程名称

学分

备注

1

03708

中国近现代史纲要#

2


2

03709

马克思主义基本原理概论#

4


3

14269

数字影像设计与制作

2


14270

数字影像设计与制作(实践)

4


4

14267

数字音频制作与处理(实践)

5


5

14268

数字影视合成(实践)

6


6

13464

电脑动画

2


13465

电脑动画(实践)

4


7

00504

艺术概论#

4


8

13875

界面设计

2


13876

界面设计(实践)

4


9

13511

多媒体技术与应用

2


13512

多媒体技术与应用(实践)

3


10

14266

数字摄影(实践)

6


11

13466

电脑三维设计(实践)

6


12

14354

网站设计与建设(实践)

5


13

04845

互动媒体设计

3


04846

互动媒体设计(实践)

2


14

07189

视听语言

6


15

10247

数字媒体艺术毕业论文

0


总学分

72

说明:本专业共计 15 门课程,72 学分。标注“#”课程为国家统考课程, 课程说明及使用教材以国家公布为准。

新旧计划顶替方案

序号

新计划

原计划

处理

办法

课程 代码

课程名称

学分

课程 代码

课程名称

学分

1

03708

中国近现代史纲要#

2

03708

中国近现代史纲要#

2

顶替

2

03709

马克思主义基本原理概论#

4

03709

马克思主义基本原理概论#

4

顶替

3

14269

数字影像设计与制作

2

07223

数字影像制作技术

2

顶替

14270

数字影像设计与制作(实践)

4

07224

数字影像制作技术(实践)

4

4

14267

数字音频制作与处理(实践)

5

07229

影像与剪辑艺术

2

顶替

07230

影像与剪辑艺术(实践)

2

5

14268

数字影视合成(实践)

6

07231

数字影视合成

4

顶替

07232

数字影视合成(实践)

4

6

13464

电脑动画

2

07227

电脑动画

4

顶替

13465

电脑动画(实践)

4

07228

电脑动画(实践)

4

7

00504

艺术概论#

4

07221

美术设计与创意

4

顶替

8

13875

界面设计

2

07216

形态构成

2

顶替

13876

界面设计(实践)

4

07217

形态构成(实践)

6

9

13511

多媒体技术与应用

2

07311

多媒体技术

4

顶替

13512

多媒体技术与应用(实践)

3




增加

10

14266

数字摄影(实践)

6

07219

数字摄影技术

2

顶替

07220

数字摄影技术(实践)

2

11

13466

电脑三维设计(实践)

6

00015

英语(二)#

14

选一顶替

00016

日语(二)

14

选一顶替

00017

俄语(二)

14

选一顶替

00765

中国简史

4

选一组

顶替

03122

信息技术

5

01457

应用文写作

5

12

14354

网站设计与建设(实践)

5




增加

13

04845

互动媒体设计

3

07225

电脑艺术设计

4

顶替

04846

互动媒体设计(实践)

2

07226

电脑艺术设计(实践)

4

14

07189

视听语言

6

07189

视听语言

6

顶替

毕业 考核

10247

数字媒体艺术毕业论文

0

10247

数字媒体艺术毕业论文

0

顶替

说明:1.顶替方案中中国简史、信息技术和应用文写作三 科课程为一组顶替电脑三维设计(实践)一科课程,如考生只 合格了其中一科课程,可顶替新计划中一科理论课程;如考生 合格了其中两科课程,可分别顶替新计划中两科理论课程,但 两种情况均要求选择顶替的新计划课程学分小于或等于原课程学分。

2.以上顶替方案中任何课程只能顶替一次,不可重复顶替。

一、指导思想

高等教育自学考试是我国高等教育基本制度之一,是对 社会自学者进行的以学历考试为主的高等教育国家考试,是 个人自学、社会助学、国家考试相结合的高等教育形式, 也是我国高等教育体系的重要组成部分。

以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,落实立 德树人根本任务, 细化落实《高等教育自学考试专业设置实 施细则》要求,加快推进新时代高等教育自学考试培养标准 体系建设,坚持依法依规根据《高等教育自学考试专业基本规范(2021 年)》制定开考专业考试计划。

二、培养目标

本专业培养理想信念坚定,德、智、体、美、劳全面发 展,具有较高的科学文化素养、职业道德水准、创新创业能 力和社会责任感, 适应社会和经济发展需要, 具备数字媒体 艺术与设计等方面的基础知识与应用能力,能在数字媒体艺 术设计与管理岗位从事艺术设计与制作、策划与管理等方面工作的应用型人才。

三、基本要求

本专业要求掌握数字媒体艺术与设计、数字影音设计与技术等方面的基本理论和基本知识,具有数字影像、声音、多媒体应用以及网站等设计与制作的基本能力。主要包括:

1.掌握相关的艺术学知识,具有数字媒体艺术与设计学科的基本理论、基本知识;

2.掌握数字媒体艺术行业必需的设计策划、分析、创意 及表达的基本技能,具有媒体拍摄、制作、编辑等方面的技术以及应用设计软件操作与使用等基本技能;

3.具有一定的外语、计算机及信息技术应用、文献检索、论文写作等支持自主学习的知识和能力;

4.了解数字媒体艺术和设计领域的发展趋势以及新媒体、新技术平台的应用前景和行业发展动态;

5.熟悉国家数字媒体艺术行业的基本政策和法规。

四、学历层次及规格

(一)层次:专升本

(二)授予学位:艺术学学士

(三)学位授予条件:

根据《大连东软信息学院高等学历继续教育本科毕业生 学士学位授予实施细则》(东软校发〔2022〕104 号)的文件要求:

1.在籍期间于 2019 年 12 月 31 日之前通过辽宁省人民政 府学位委员会规定的成人本科生学士学位外语课程考试,且 成绩已经认定合格并在有效期内;或在籍期间于 2020 年 1 月 1 日之后通过由"高等学历继续教育学士学位外语考试高校联盟"(原"辽宁省高等学历继续教育学士学位外语考试高校联盟")组织的高等学历继续教育学士学位外语考试(所考语种 必须与所学专业教学大纲规定的外语语种相同),且成绩已经 认定合格并在有效期内。高等学历继续教育学生毕业后不得参加学位外语考试,否则考试成绩无效。

2.在学校规定的最长学习年限内达到所学专业人才培养 方案的各项要求,课程学习、实验实习和毕业设计(论文)等 各类教学环节的成绩合格。并获得毕业证书者,可申请学士学位。

3.符合授予学士学位条件者,须在学校确定学生具有毕 业资格后 90 日内(以毕业证书日期为起始日)提出书面申请,过期不予受理。

五、实践性环节学习考核要求

1.数字影像设计与制作(实践)

本实践通过视频剪辑、视频特效、动画效果的创建、抠 像特效的功能、颜色校正等, 使考生具备视频剪辑设计与制 作的能力。主要对素材编辑基础、视频的转场效果、动画效 果的创建、叠加与抠像技术、颜色的校正与调整、创建字幕与图形、音频处理和输出影片进行项目制作并完成实践报告。

2.数字音频制作与处理(实践)

本实践通过音频录制、录音处理、特效应用、音频输出 等,使考生具备解决音频制作过程中实际问题的能力。主要 对录音技巧、编辑音乐、混合音效、声音特效、音频效果器功能、音频格式的输出进行音频制作并完成实践报告。

3.数字影视合成(实践)

本实践通过素材导入、特效处理、动画制作、渲染输出 等,使考生具备解决实际项目中遇到问题的能力。主要对图 层操作、动画操作、绘画与形状、三维空间、抠像及特效滤镜进行项目制作并完成实践报告。

4.电脑动画(实践)

本实践通过建模制作、建立灯光、赋予材质、动画制作、 渲染输出等,使考生具备解决实际项目中遇到问题的能力。 主要对建模制作、运动图形应用、场景布光、材质调节、动画制作、渲染设置及输出进行项目制作并完成实践报告。

5.界面设计(实践)

本实践通过一系列学习和实践的实验练习,使学生能够 了解界面设计开发的原理,掌握界面设计的规范流程; 学会 使用 Photoshop 软件进行图标的绘制以及界面效果图的制作; 学会使用 Axure 软件进行原型开发及交互设计。提升学生的互联网产品设计思维能力,并完成实践报告。

6.多媒体技术与应用(实践)

本实践通过图像处理、动画制作、音频处理、视频处理, 使考生具备解决实际项目中遇到问题的能力。主要对图形图 像处理、动画制作技术、音频采集与处理、视频处理技术进行项目制作并完成实践报告。

7.数字摄影(实践)

本实践通过摄影拍摄、画面色彩、数字处理等,使考生 具备解决实际项目中遇到问题的能力。主要对摄影用光、摄影构图、摄影画面的色彩配置、数字处理、数字冲印技术进行项目制作并完成实践报告。

8.电脑三维设计(实践)

本实践通过建模技能、灯光材质技能、动画制作、渲染 输出, 使考生具备解决实际项目中遇到问题的能力。主要对 模型制作、建立摄影机及灯光、材质与贴图赋予、动画制作、渲染输出、后期处理进行项目制作并完成实践报告。

9.网站设计与建设(实践)

本实践通过网站设计风格、色彩的搭配、版式与布局、 导航设计,使考生具备解决实际项目中遇到问题的能力。主 要对网站设计风格、色彩搭配、版式与布局、图片的优化与 调整、网站图标和按钮设计、导航设计、网站文字与广告设计、页面切图输出进行项目制作并完成实践报告。

10.互动媒体设计(实践)

本实践通过产品化设计思路、创作流程、发布推广,使 考生具备解决实际项目中遇到问题的能力。主要对确立设计 目标、视觉设计、交互设计、动效设计、动画与视频的融合、发布推广进行项目制作并完成实践报告。

11.数字媒体艺术毕业论文

毕业论文是数字媒体艺术专业学生必需的最后一个实 践教学环节。考查的主要内容包括:学生独立查阅并梳理文 献,具备数字媒体制作与处理的专业知识和技能去分析和解 决实际问题, 得到有价值结论的能力; 学生运用所学相关数 字媒体艺术领域内的理论知识和方法, 针对数字媒体艺术专业某一领域内容进行判断和分析的能力。同时,学生应能根据文献或摘要, 准确地进行中英文翻译, 简单英文交流和回 答问题。通过毕业论文的写作, 学生能够跟踪数字媒体艺术 专业发展的技术前沿,不断更新知识结构、提升职业素养,适应数字媒体行业相关职业发展。

六、课程说明及使用教材

1.中国近现代史纲要#(课程说明及教材略)

2.马克思主义基本原理概论#(课程说明及教材略)

3.数字影像设计与制作(含实践)

课程说明:本课程主要介绍了 Premiere Pro 影片剪辑 基础知识和操作技能, 视频特效和动画效果的创建,抠像特 效的功能、颜色校正等讲解,主要内容包括: Premiere Pro 2020 快速入门、素材编辑基础、视频的转场效果、动画效果 的创建、叠加与抠像技术、颜色的校正与调整、创建字幕与 图形、音频处理等内容, 为培养考生成为剪辑师打下坚实基础。

推荐教材:《零基础学 Premiere Pro 2020》,高清雪、 高清云主编, 人民邮电出版社, 2021 年 1 月出版, ISBN 978-7-115-54707-1。

4.数字音频制作与处理(实践)

课程说明:本课程主要介绍了 Adobe Audition CC 2020 的工具、按钮、菜单、命令、选项。主要内容包括: 了解 Audition 2020 的基本内容、掌握 Audition 2020 的基本操 作、管理 Audition 2020 的工作面板、规划音乐视图的基本 操作、学习音频制作的录音技巧、解析编辑音乐文件的方法、 修正录制完成的声音文件、制作多轨音频的混合音效、掌握 精修音频素材的方法、处理音频素材的基本操作、制作音频 素材的声音特效、了解其他音频效果器功能、处理视频与音乐素材文件、掌握音频格式的输出方法, 以及制作自己专属的个人单曲、录制语音旁白等。为考生在以后实际工作打下坚实基础,可以举一反三,制作出更多专业、动听的音乐。

推荐教材:《中文版 Adobe Audition CC 2020 从入门到 精通》,袁诗轩编著,清华大学出版社, 2021 年 2 月出版,ISBN 978-7-302-57221-3。

5.数字影视合成(实践)

课程说明:本课程主要介绍 After Effects 2021 基本 功能及案例实际操作的讲解, 主要内容包括: After Effects 2021 的基本操作、图层操作、动画操作、绘画与形状、文字 与文字动画、三维空间、色彩修正、抠像及特效滤镜等。为 培养考生能够快速提高实际操作能力, 起到强化训练的作用,为考生以后实际工作打下坚实基础。

推荐教材:《After Effects 2021 入门教程》, 吕凌翰编 著,人民邮电出版社, 2022 年 3 月出版, ISBN 978-7-115-57017-8。

6.电脑动画(含实践)

课程说明:本课程主要介绍了三维模型的搭建方法、变 形器效果的应用、灯光和材质的基础知识、动力学系统等, 主要内容包括: C4D 软件简介、样条线和 NURBS 建模、多边 形建模、建模综合案例、变形器、运动图形、灯光、材质、 渲染及动力学等内容, 为培养考生成为三维动画设计师打下坚实的基础。

推荐教材:《C4D 三维动画设计与制作》,周永强主编,电子工业出版社, 2020 年 9 月出版,ISBN 978-7-121-37692-4。

7.艺术概论#(课程说明及教材略)

8.界面设计(含实践)

课程说明:是软件工程、数字媒体技术、网络工程、视 觉传达等相关专业的基础课程,本课程通过一系列学习和实 践的实验练习, 使学生能够了解界面设计开发的原理, 掌握 界面设计的规范流程; 学会使用 Photoshop 软件进行图标的 绘制以及界面效果图的制作; 学会使用 Axure 软件进行原型 开发及交互设计。提升学生的互联网产品设计思维能力, 并 将所学的专业知识转化为解决实际问题的方法,为今后从事移动互联网产品设计工作和其他相关岗位工作奠定扎实基础。

推荐教材:《界面设计》,吴旭敏主编, 清华大学出版社,2020 年 4 月出版, ISBN 978-7-302-54983-3。

9.多媒体技术与应用(含实践)

课程说明:本课程介绍了多媒体设计与制作软件包括图 像处理、动画制作、音频采集与处理、视频处理与集成等方 面的技术与应用。主要内容包括: 多媒体技术概论、多媒体 设计与处理软件、图像处理技术与应用、动画制作技术与应 用、音频处理技术与应用、视频处理技术与应用等,为培养考生成为多媒体技术人员打下坚实基础。

推荐教材:《多媒体技术与应用》,杨彦明、滕曰、高万 春、孙璐璐、张琦、郭超然编著, 清华大学出版社,2020 年7 月出版, ISBN 978-7-302-54996-3。

10.数字摄影(实践)

课程说明:本课程主要介绍了数码相机的结构及性能、

摄影基础知识、拍摄方法与拍摄技巧, 主要内容包括: 详细 介绍了数码相机的结构、性能及基本操作,摄影用光、摄影 构图、摄影画面的色彩及其配置等摄影基础知识, 从理论与 实践相结合的角度对人像摄影、风光摄影两大常见摄影题材 进行了重点讲解, 通过一个专题讲解了如何运用图片处理软 件对摄影图片进行修饰、处理等, 为提高考生的艺术修养打下坚实的基础。

推荐教材:《数码摄影入门与进阶》(第 2 版),罗博、黄 籍逵主编,高等教育出版社, 2017 年 8 月出版,ISBN 978-7-04-048416-8。

11.电脑三维设计(实践)

课程说明:本课程主要介绍了三维设计基础知识、建模 技能、灯光与材质应用、动画制作,主要内容包括:3ds Max 2020 基础知识与入门操作,基本体的建模方法,二维、三维、 复合体的建模与修改编辑,摄影机、环境与渲染应用, 材质 与贴图应用, 灯光技术, 动画的设计与制作, 粒子系统与空 间扭曲应用等,为培养考生提高三维设计与动画制作的综合实战技能水平打下坚实基础。

推荐教材:《中文版 3ds Max 2020 基础教程》,江奇志编 著,北京大学出版社, 2022 年 4 月出版, ISBN 978-7-301-32960-3。

12.网站设计与建设(实践)

课程说明:本课程主要介绍了网站设计的版式与布局、图标和按钮设计、导航设计、网站文字与广告设计等, 主要内容包括:网站 UI 概述、网站 UI 色彩搭配、网站 UI 设计的 版式与布局、网站页面图像的优化与调整、网站图标的设计、 网站导航设计、网站文字与广告设计、 PC 端网页 UI 设计、 移动 APP 界面设计等, 为培养考生早日成为优秀的网站设计师打下坚实的基础。

推荐教材:《网站 UI 设计案例教程》,孟祥玉、侯楚著主 编,人民邮电出版社, 2020 年 9 月出版, ISBN 978-7-115-49272-2。

13.互动媒体设计(含实践)

课程说明:本课程主要介绍了 H5 作为一种集文字、图 片、音视频、 3D、动画等多媒体形式于一体的强交互性融媒 体形式, 具有让内容更有吸收力、让用户体验更优秀、让传 播分享更便捷、让数据反馈可监测等特点,不断刷新着用户 的认知边界并产生了众多裂变式传播作品。主要内容包括: 认识 H5 交互融媒体、H5 设计流程、H5 视觉设计技巧、交互、 动效、动画与声音的设计、木疙瘩平台基础功能详解、案例示范等,为培养考生成为互动媒体设计师打下结实的基础。

推荐教材:《H5+交互融媒体设计》,李戈、钟樾著, 电子工业出版社, 2021 年 10 月出版, ISBN978-7-121-42259-1。

14.视听语言

课程说明:本课程是一门艺术设计专业(数字媒体艺术 方向) 的专业基础课之一,属于必修课程。这门课从最基本 的视觉元素讲起, 涵盖声画关系等影视创作中的各个重要概念,将视觉与听觉的各个要素联系串为一个相对完整的体系,通过教学,应当使学生掌握视听语言学科的基本理论和基本 技能, 建立视听思维。通过本课程的学习,学生可以对影视 艺术的视听手法的概念、历史、形式、原理和技巧等有比较 完整和系统的了解,在影像、声音和剪辑方面得到充分的认 识,学会结合视听语言规律对影视作品中的视听语言进行案例分析, 把学到的知识运用到以后的创作课程中。

推荐教材:《视听语言》(第三版),陆绍阳主编, 北京大学出版社,2021 年 1 月出版, ISBN 978-7-301-31816-4。

辽宁自考数字媒体艺术(2024年启用)本科专业报名

地区 报名时间 报名入口 报名条件 报名材料 报名费用 报名照片 自考办
辽宁 3月9日至3月13日
预计9月开始
辽宁自考报名系统 辽宁自考报名条件 辽宁自考报名材料 45元/科 辽宁自考报名照片 自考办
辽宁自考数字媒体艺术(2024年启用)本科专业资料
课程代码 课程名 历年真题 复习资料 模拟试题 考试书籍 在线题库 视频网课 考前押题
00504 艺术概论 立即前往 立即前往 立即前往 书籍购买 前往刷题 免费试听 -
03708 中国近现代史纲要 立即前往 立即前往 立即前往 书籍购买 前往刷题 免费试听 -
03709 马克思主义基本原理概论 立即前往 立即前往 立即前往 书籍购买 前往刷题 免费试听 -
04845 互动媒体设计 立即前往 立即前往 立即前往 书籍购买 前往刷题 - -
07189 视听语言 立即前往 立即前往 立即前往 - 前往刷题 - -
13464 电脑动画 立即前往 立即前往 立即前往 书籍购买 前往刷题 - -
13466 电脑三维设计(实践) - - - 书籍购买 - - -
13511 多媒体技术与应用 立即前往 - - 书籍购买 前往刷题 - -
13875 界面设计 立即前往 立即前往 立即前往 书籍购买 前往刷题 - -
14266 数字摄影(实践) - - - 书籍购买 - - -
14267 数字音频制作与处理(实践) - - - 书籍购买 - - -
14268 数字影视合成(实践) - - - 书籍购买 - - -
14269 数字影像设计与制作 立即前往 立即前往 立即前往 书籍购买 前往刷题 - -
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辽宁自考数字媒体艺术(2024年启用)本科专业考试

辽宁自考数字媒体艺术(2024年启用)本科专业毕业

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数字媒体艺术(2024年启用)专业就业方向

数字媒体艺术(专升本)专业毕业的学生能在游艺机游戏开发公司、网络游戏开发公司、网页游戏开发公司、手机及移动平台游戏开发公司等从事游戏美术设计与制作、游戏策划与开发、团队项目管理,以及在游戏相关教育行业从事教育、研究工作的应用型高级专门人才。
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