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2016年10月自考04503动画概论历年真题及答案

来源:考生网 时间:2022-06-25 16:20:25 编辑:考生网编辑

自考生网为考生们整理提供了“2016年10月自考04503动画概论历年真题及答案”,更多04503动画概论真题内容可点击查看04503动画概论真题及答案汇总。

注:不同省份、不同专业的自考历年真题及答案,只要课程代码和课程名称相同,都可参考使用。

2016年10月自考04503动画概论历年真题及答案

1、《没头脑和不高兴》的导演是()

A.张松林

B.王树忱

C.李可染

D.特伟

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2、二战之后,在()的推动下, 木偶成为动画片中最重要的表现工具。

A.日本电影制片厂

B.捷克斯洛伐克电影制片厂

C.中国电影制片厂

D.加拿大电影制片厂

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3、篇幅很短,往往从编、导到制作由个人或几个人合作完成,这类动画不要求故事完整,往往场面不大,但能引起观者的思考和感受。这类动画片属于()

A.主流动画

B.商业动画

C.非主流动画

D.三维动画

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4、1915年,美国人艾尔.赫德发明了在()上分层绘制图案的方法,这是手绘动画的重要里程碑。

A.赛璐珞片

B.手翻书

C.转描机

D.胶片

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5、德国人首创用笔直接在胶片上绘制的()“动画片”。

A.抽象派

B.写意派

C.野兽派

D.印象派

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6、加拿大动面的代表人物()一生之中推报了近60 部动瓯规片赢得了147个国际动面大奖,其作品有《V是胜利》《邻居》等。

A.费德瑞克·贝克

B.温瑟·麦凯

C.乔治·丹宁

D.诺曼·麦克拉伦

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7、日本电视动画的帧速率为()

A.每秒钟24帧

B.每秒钟30帧

C.每秒钟25帧

D.每秒钟12顿

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8、艺术动画片在形式上,主要研究()

A.运动规律

B.动画片可以表现什么

C.动画角色造型

D.动画片可以怎么表现

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9、好菜坞的剧作法将故事分成三个部分,在发展部分与高潮部分之间的情节点被称为()

A.第一情节点

B.第二情节点

C.第三情节点

D.冲突

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10、东南亚第一部动画长片是()

A.《白雪公主》

B.《骄傲的将军》

C.《黄金梦》

D.《铁扇公主》

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11、根据设定的背景铅笔稿、色彩稿,以设计稿制出的背景各角度线图为构图蓝本,画出与设定色彩稿相统一一的彩色背景。这一环节属于动画制作的()

A.前期策划阶段

B.剪辑制作阶段

C.绘画制作阶段

D.后期合成阶段

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12、原画创作顺序一般为()
①分析设计稿②研究画面分镜头③检查④掌握角色的造型⑤完成

A.①②③④⑤

B.②①①⑧⑤

C.①③②④⑤

D.②④①③⑤

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13、()的作用是表现景物的造型、空间、透视、前后景关系、光线效果等。

A.分镜头设计稿

B.摄影表

C.场景设计稿

D.规格框

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14、以下动画影片属于大友克洋作品的是()

A.《阿基拉》

B.《福星小子》

C.《攻壳机动队》

D.《新世纪福音战士》

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15、()的创作目的,是对动画本质的探讨与实验。

A.艺术动画片

B.商业动画片

C.三维动画片

D.定格动画片

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