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2025年自考07218网络艺术模拟试题及答案2

来源:考生网 时间:2026-05-08 09:00:00 编辑:考生网编辑

自考生网为考生们整理提供了“2025年自考07218网络艺术模拟试题及答案2”,更多07218网络艺术模拟试题内容可点击查看07218网络艺术模拟试题及答案汇总。

注:不同省份、不同专业的自考模拟试题及答案,只要课程代码和课程名称相同,都可参考使用。

2025年自考07218网络艺术模拟试题及答案2

1、MP3

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2、【问答题】简述网络音乐的特点。

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3、【问答题】90 年代以后, 网络艺术的两个主要发展方向是什么?

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4、_______ 分别被称为第一、 第二、 第三媒体。

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5、网络艺术是以_______ 为载体, 以_______ 为接受对象。

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6、1996 年 6 月 7 日, 专门为互联网制作的第一步“电脑电视剧”_______ 诞生。

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7、虚拟现实是由计算机生成的通过______、 ______、______等作用使人产生身临其境的交互式多媒体技术。

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8、MPGE-1 是运动图像专家组于 1992 年提出的基于媒体传播转存的______、 ______ 存取标准。

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9、网络传播使得艺术越来越趋于______。

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10、______文件成为个人电脑上应用最普遍的一种文字处理软件。

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11、【问答题】网络与戏曲的联姻为什么说是历史的必然?

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12、从 1994 年开始, 因特网开始由以______为主向商业性计算机网络转变。

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13、【问答题】网络电影的分类?

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14、网络中常见的音频文件格式有______、 ______、 ______ 等格式。

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15、新媒体是相对于目前已经存在的______ 这三种传统媒体而言的。

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16、网络中的图像包含的三种形式是______。

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17、【问答题】简述网络戏曲的特性。

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18、【问答题】网络艺术在艺术传播方面引起了哪些变革?

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19、【问答题】简述传统媒体和第四媒体融合的步骤。

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20、【问答题】在传统媒体向第四媒体倾入的过程中, 要实现的两个方
面的变革是什么?

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21、【问答题】论述网络电影的传播环境因素有哪些?

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