自考生网为考生们整理提供了“2025年自考07218网络艺术模拟试题及答案2”,更多07218网络艺术模拟试题内容可点击查看07218网络艺术模拟试题及答案汇总。
注:不同省份、不同专业的自考模拟试题及答案,只要课程代码和课程名称相同,都可参考使用。
1、MP3
2、【问答题】简述网络音乐的特点。
3、【问答题】90 年代以后, 网络艺术的两个主要发展方向是什么?
4、_______ 分别被称为第一、 第二、 第三媒体。
5、网络艺术是以_______ 为载体, 以_______ 为接受对象。
6、1996 年 6 月 7 日, 专门为互联网制作的第一步“电脑电视剧”_______ 诞生。
7、虚拟现实是由计算机生成的通过______、 ______、______等作用使人产生身临其境的交互式多媒体技术。
8、MPGE-1 是运动图像专家组于 1992 年提出的基于媒体传播转存的______、 ______ 存取标准。
9、网络传播使得艺术越来越趋于______。
10、______文件成为个人电脑上应用最普遍的一种文字处理软件。
11、【问答题】网络与戏曲的联姻为什么说是历史的必然?
12、从 1994 年开始, 因特网开始由以______为主向商业性计算机网络转变。
13、【问答题】网络电影的分类?
14、网络中常见的音频文件格式有______、 ______、 ______ 等格式。
15、新媒体是相对于目前已经存在的______ 这三种传统媒体而言的。
16、网络中的图像包含的三种形式是______。
17、【问答题】简述网络戏曲的特性。
18、【问答题】网络艺术在艺术传播方面引起了哪些变革?
19、【问答题】简述传统媒体和第四媒体融合的步骤。
20、【问答题】在传统媒体向第四媒体倾入的过程中, 要实现的两个方
面的变革是什么?
21、【问答题】论述网络电影的传播环境因素有哪些?
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