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贵州2024年10月自考13485动画编剧历年真题及答案

来源:考生网 时间:2026-06-28 09:00:00 编辑:考生网编辑

自考生网为考生们整理提供了“贵州2024年10月自考13485动画编剧历年真题及答案”,更多13485动画编剧真题内容可点击查看13485动画编剧真题及答案汇总。

注:不同省份、不同专业的自考历年真题及答案,只要课程代码和课程名称相同,都可参考使用。

贵州2024年10月自考13485动画编剧历年真题及答案

1、色彩设定在Alpha 通道的表现是

A.8bit 色彩深度

B.16bit 色彩深度

C.20bit 色彩深度

D.32bit 色彩深度

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2、对于背景比较复杂的图像,键控方式效果最优的是

A.Color Difference Key

B.Difference Matte

C.Inner Outer Key

D.Linear Color Key

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3、下面对于Gamma 参数描述正确的是

A.Gamma 参数不影响图像中的阴影和高亮部分

B.Gamma 参数影响图像中间区域和阴影区域

C.Gamma 参数影响图像中间区域和高亮区域

D.Gamma 参数影响图像中所有区域

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4、下列可以消除纹理背景干扰的层模式为

A.Add

B.Difference

C.Hue

D.Luminosity

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5、制作物体由A 到B 变形动画的方式是

A.Bulge

B.Displacement Map

C.Bezier Warp

D.Reshape

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6、同时具备空间插值和时间插值两种属性的关键帧是

A.空间层属性关键帧

B. 时间层属性关键帧

C. 任何类型的关键帧都具备空间插值和时间插值两种属性

D. 空间层属性关键帧只具备空间插值属性,时间层属性关键帧只具备时间插值属性

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7、Reshape 特效中,对图中Mask 作用描述正确的是

A.红色的Mask 定义原始目标,黄色的Mask 定义变形结果,蓝色Mask 限制变 形的影响范围

B. 黄色的Mask 定义原始目标,红色的Mask 定义变形结果,蓝色Mask 限制变 形的影响范围

C. 蓝色的Mask 定义原始目标,红色的Mask 定义变形结果,黄色Mask 限制变 形的影响范围

D. 黄色的Mask 定义原始目标,蓝色的Mask 定义变形结果,红色Mask 限制变 形的影响范围

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8、为特效的效果点设置动画后,以下窗口能够对运动路径进行编辑的是

A.Comp 窗口

B.Layer 窗口

C.Timeline 窗口

D.Effect Controls窗口

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9、通过打开OpenGL 选项开关,在After Effects中可以

A.加快整个项目渲染输出时的速度

B. 提高最终渲染后影片的画质

C. 提高二维模式下交互预览的速度

D. 提高三维模式下交互预览的速度

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10、插值方式为缺省情况下,非空间属性关键帧的插值情况是

A.线性插值

B. 贝塞尔插值

C. 连续贝塞尔插值

D. 静止插值

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11、Spill Suppressor的作用是

A.抑止画面中已被键出的色彩

B. 键出图像中的指定亮度相近的象素

C. 键出图像中的指定色彩相近的象素

D. 保留图像中的知道色彩相近的象

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12、当Comp B作为CompA 的 Layer 存在的时候,下列描述正确的是

A.Comp B与其产生的Layer 会产生互动的关系,对一方的改动必然影响另 外一方

B. 对 CompB 的改动会影响其产生的Layer,对 Layer 的操作则对CompB 不发生影响

C.Comp B会受到其产生的Layer 的影响,但是对CompB的操作不影响其Layer

D.Comp B 与其产生的Layer 之间不发生影响

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13、为Mask 制作Shape 动画后,可以方便的提高动画精度的命令是

A.调 节Mask Feather

B. 修改Mask Opacity

C. 应 用Smart Mask Interpolation

D. 设置MaskExpansion

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14、遮罩形状记录动画时,删除的控制点仅影响当前时间遮罩,其他时间遮罩控制点数
目不变的是

A.激活Preserve Constamt Vertex Count when EditingMasks

B. 关闭PreserveConstamt Vertex Count when EditingMasks

C. 打开Lock Mask

D. 打开Free Thransform Points

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15、三维制作中三维层Diffuse 所呈现的属性控制是

A.灯光的发散级别

B. 灯光的镜面反射级别

C. 控制高光点的大小光泽度

D. 受环境光的影响程度

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