A.雾效
B.材质
C.灯光
D.层次
A.修改
B.创建
C.显示
D.运动
A.标准
B.reactor
C.日光
D.VRML97
A.光能传递
B.光追踪器
C.mental ray
D.Combustion
A.骨骼
B.日光
C.Biped
D.reactor
A.40mm
B.50mm
C.75mm
D.120mm
A.质量为 0 的刚体运动不会受到其他动力学对象的影响
B.3ds Max 的系统单位设置对动力学模拟结果有直接影响
C.将一个对象设置为凹面体或凸面体,完全取决于执行测试凸面性的结果
D.在实时预览窗口中可以使用鼠标交互式地调节场景中的动力学对象
A.火效果
B.雾
C.体积光
D.光照
A.1 帧/秒
B.12 帧/秒
C.24 帧/秒
D.25 帧/秒
全专业电子资料、题库、学位、网课
最高直省2344元
上千+科次精品网课
买网课即送全真模考题库
五千+科次教材资料
电子资料满三件9折
五千+科次在线题库
全真呈现历年考试试题
Copyright © 2010 - 2023 湖南求实创新教育科技有限公司 All Right Reserved.
温馨提示:如您需要的资料本网暂时没有,请于工作日08:00-18:00,点击这里,联系客服及时补充资料。