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自考04507动画场景设计模拟试题1

试卷简介
该试卷共包含50道试题,试题类型如下:
单选题 判断题 填空题
该试卷部分试题预览
  • 1、[单选题]Maya软件主要功能是:___。( )
    • A.创建三维模型,输出图像和视频动画

    • B.编写复杂程序

    • C.服务器操作系统

    • D.查杀病毒

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  • 2、[单选题]Maya中File(文件)菜单中“New Scene”命令的含义是:___。( )
    • A.建立新项目

    • B.制定一个项目

    • C.建立新场景

    • D.导出所有

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  • 3、[单选题]Maya可以指定图片中的alpha通道信息,其中黑色代表:___。( )
    • A.图像的不透明区域

    • B.图像的透明区域

    • C.图像的半透明区域

    • D.图像的黑色区域

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  • 4、[单选题]Maya中的Edit(编辑)菜单命令集中,“重复最后一次制作”命令是___。( )
    • A.Undo

    • B.Redo

    • C.Repeat

    • D.Paste

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  • 5、[单选题]在 Maya中,"打开1关闭"视图中的栅格,应该执行_。( )
    • A.Display > Show

    • B.Display> Hide

    • C.Display > UI Elements

    • D.Display> Grid

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  • 6、[单选题]把两个场景文件合并到一 起需要借助__。( )
    • A.New Scene命令

    • B.Save Scene As命令

    • C.Undo命令

    • D.Import命令

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  • 7、[单选题]下列选项中不属于几何体的是,( )
    • A.Sphere

    • B.Cone

    • C.Locator

    • D.Cylinder

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  • 8、[单选题]下列哪个灯光属性可以设置灯光强度的衰减( )
    • A.Decay Rate

    • B.Cone Angle

    • C.Penumbra Angle

    • D.Drop off

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  • 9、[单选题]不属于材质类型的有___。 ( )
    • A.Blinn

    • B.Phong

    • C.PhongE

    • D.Bitmap

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  • 10、[单选题]完成骨骼的创建之后,如果要增加骨骼中的关 节数或增加骨骼,用插入关节命令可以再任何层级的关节下插入关节,具体操作如下_( )
    • A.选择Create Deformers >wire Tool

    • B.Skeleton>Insert Joint Tool

    • C.Skeleton> Remove Joint Tool

    • D.Skeleton>Connect Joint Tool

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  • 11、[单选题]下列关于Connection Editor窗口说明正确的是:_。 ( )
    • A.Connection Editor主窗口分为两部分,左窗为输出节点及属性,右窗为输入节点及属性。

    • B.Connection Editor主窗口分为两部分,右窗为输出节点及属性,左窗为输入节点及属性。

    • C.Connection Editor主窗口分为两部分,左窗和右窗都是输出节点及属性。日文字已复制

    • D.Connection Editor主窗口分为两部分, -个定制田J只及周住,-个是输入节点及属性,左右窗口与输入、 输出节点的对应关系并不固定。

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  • 12、[单选题]下列关 于摄像机的说法哪个是正确的___。( )
    • A.FocalLength ( 焦距)越大,Angle ofView ( 视角)越小,被摄体变大,透视效果变小。

    • B.渲染输出时,不需要指定摄像机渲染。

    • C.当摄像机选择Depth Of Field时,必须使用光线追踪渲染才能有效果。

    • D.Maya里可以创建三种摄像机:单点摄像机、两点摄像机和三点摄像机。一旦创建好摄像机后,就不能再改变。

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