A.〈F6〉
B.〈F7〉
C.〈CTRL〉+〈F8〉
D.〈Shift〉+〈F6〉
A.颜色也变为#FF0033
B.透明度也变为80%
C.颜色变为#FF0033,透明度变为80%
D.不会发生任何改变
A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
B.在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C.用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形
D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大
A.swf
B.exe
C.fla
D.gif
A.每秒24帧
B.每秒12帧
C.每秒25帧
D.每秒16帧
A.〈F12〉
B.〈CTRL〉+〈Enter〉
C.〈CTRL〉+〈Shift〉+〈Enter〉
D.〈Shift〉+〈F12〉
A.打开当前作品的第一个场景
B.打开当前作品的上一个场景
C.打开当前作品的下一个场景
D.打开当前作品的最后一个场景
A.形变
B.静止
C.运动
D.空关键帧
A.可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段
B.可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段
C.可以在图形元件中使用声音
D.可以在图形元件中使用交互式控件
A.〈CTRL〉+〈Q〉
B.〈CTRL〉+〈O〉
C.〈CTRL〉+〈F7〉
D.〈CTRL〉+〈Shift〉+〈O〉
A.Ctrl
B.Shift
C.Alt
D.Tab
A.各个场景按照添加的顺序在动画中播放。
B.一个影片最多可以添加200个场景。
C.场景可以复制、删除、改变顺序和重命名。
D.不可以同时复制多个场景。
A.将外部的图像、声音、视频文件导入到当前文档中
B.关闭当前打开的Fla程序
C.将当前打开的所有文档全部关闭
D.将Flash文档在库中打开
A.修改/新建元件
B.插入/新建元件
C.Ctrl+F8
D.F8
A.改变元件则相应的实例一定会改变
B.改变元件则相应的实例不一定会改变
C.改变实例对相应的元件不一定有影响
D.改变实例对相应的元件有影响
A.形状
B.元件实例
C.图形
D.组
A.〈CTRL〉+〈O〉
B.〈CTRL〉+〈S〉
C.〈CTRL〉+〈W〉
D.〈CTRL〉+〈R〉
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