A.允许用户控制电影在浏览器中的外观和播放
B.Flash模板不是包含任何HTML内容,比如Cold Fusion、ASP等的代码就不可以
C.这种发布Flash用的模板是一个文本文件,包括两部分:不会改变的HTML代码和会改变的模板代码或变量
D.创建模板和创建一个标准的HTML页面基本相似,只是用户需要将属于Flash电影的某些
E.值替换为以美元元件($)开头的变量
A.标尺必须显示
B.网格必须显示
C.先选择对齐功能
D.没什么要求
A.FlashPlayer 4
B.FlashPlayer 5
C.FlashPlayer 6
D.FlashPlayer 7
A.Ctrl+S
B.Ctrl+Shift+S
C.Ctrl+R
D.Ctrl+Alt+Shift+S
A.Core
B.Authoring
C.Client/Server
D.Movie
A.组件的图形元件
B.组件的定义
C.修改外观的大小
D.组件的实例名称
A.新层将被插入到当前选定层的下面
B.新层将被插入到当前选定层的上面
C.新层将被放到最上层
D.以上说法都错误
A.空格键
B.Alt键
C.Ctrl键
D.Shift键
A.可打印任意Flash电影中的帧
B.无法打印透明度
C.可以打印颜色效果
D.无法打印其他电影剪辑中的帧
A.如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件
B.只要有可能,请尽量使用渐变动画
C.限制每个关键帧中发生变化原区域
D.要尽量使用位图图像元素的动画
A.JPEG压缩
B.无损压缩
C.AB都不可以
D.AB都可以
A.首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定
B.在移动整个动?到其他位置时,不需要单击时间轴上的编?多个帧按钮
C.在移动整个动?到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧
D.在移动整个动?到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏
A.通过蒙板的小孔来显示的内容的层在蒙板层的下面
B.对于蒙板上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash都将忽略
C.蒙板上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的
D.在蒙板上没有必要创建有过度颜色的对象
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