A.50年代末
B.60年代初
C.60年代末
D.70年代初
A.结构化程序设计
B.软件工程方法
C.面向对象的方法
D.即插即用的程序设计
A.分析界面
B.设计界面
C.用户界面
D.管理界面
A.循环调用
B.选择调用
C.顺序调用
D.层次调用
A.产品质量有效控制
B.项目按预定计划完成
C.有效地利用资源
D.控制和降低成本
A.人机界面和数据库查询
B.通信服务和数据库查询
C.总控部分和人机界面
D.总控部分和代码生成器
A.图形、文章、表格
B.图形、表格、文章
C.文章、图形、表格
D.文章、表格:图形
A.信息库中已经存放的有关资料
B.各种标准模块的框架和构件
C.程序设计语言的语法与功能
D.使用者屏幕操作输入的信息
A.减轻一定的工作负担
B.工作的组织管理比较规范
C.信息的管理与检索比较方便
D.降低成本
A.切实符合自己的需要
B.便于进一步扩充和升级
C.开发容易
D.可以商品化
A.Smalltalk
B.Turbo Oascal
C.Eclipse
D.XMF Mosaic
A.具有编译、运行功能
B.运行速度快
C.具备了代码援助、语法高亮、错误预防功能
D.令开发人员把精力集中到代码逻辑和算法优化上
A.编写代码时,错误视图会实时显示程序中的错误
B.在错误视图中报错的程序不能被正确编译运行
C.错误视图中显示相关警告信息
D.错误视图中显示警告信息的程序不能正确运行
A.Ctrl+ Shift+F
B.Alt +Shift +K
C.CtrI+Shift +S
D.Alt-+Shift +R
A.Lib
B.bin
C.share
D.doc
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